Skip to main content

Hotdog

hotdog
Category
Jídlo
Subtype
food

Overview

Hotdog je předmět typu Gourmet Food, který může sníst hráč nebo ho lze dát NPC pro zvýšení štěstí. Hodí se hlavně jako dlouhotrvající bonus z jídla, takže je silnou volbou pro delší průzkum, boj nebo jakoukoli situaci, kde záleží na vyšší schopnosti přežití.

Když ho sní hráč, Hotdog poskytne své účinky na 16 minut. Během této doby dává +50 Max Health a +1 Health Regen, což dohromady výrazně zvyšuje odolnost i obnovu zdraví. Bonus ke zdraví zvýší hráčovu celkovou rezervu, zatímco regenerace pomáhá časem vyrovnávat drobné poškození. Protože bonus ve srovnání s mnoha jinými spotřebními předměty trvá dlouho, je praktické ho použít před delšími výpravami, průchody dungeonem nebo jinými aktivitami, při kterých není žádoucí zastavovat kvůli opětovnému aktivování bonusů.

Hotdog lze také krmit NPC. Když ho spotřebuje NPC, poskytne +35% Happiness, což z něj dělá cenné jídlo pro zlepšení spokojenosti NPC. Díky tomu je užitečný ve městech a osadách, kde je důležité udržovat vysoké štěstí. Pokud máš přebytečné Hotdogs, často se vyplatí dát je NPC spíš než je nechat ležet nevyužité, protože nárůst štěstí je značný.

Několik praktických poznámek:

  • Předmět má dobu zkažení 2 hodiny, takže nejde o jídlo vhodné k trvalému skladování a měl by být použit dřív, než se zkazí.
  • Díky dlouhému trvání posílení je obzvlášť efektivní pro předběžné posílení před náročným obsahem.
  • Efekt na spokojenost NPC ho dělá dvojnásob užitečným při správě osady, nejen jako osobní zdroj jídla.

Celkově je Hotdog všestranný spotřební předmět, který slouží jak při dobrodružstvích, tak při správě města. Jeho kombinace maximálního zdraví, regenerace a spokojenosti NPC z něj při dostupnosti dělá jednu z obecně užitečnějších položek Gourmet Food.

Other entities of this type

Last updated: