Ko

Overview
Ko er det kvindelige modstykke til Tyr. De er passive husdyr, som kan findes i naturen, tæmmes af spilleren og holdes til landbrug og avl. Vilde Cows spawner i biomerne Skov, Sletter og Sump, og de kan også købes fra Villages, besøgende Landmand og besøgende Dyrepasser. Ko, der sælges af Landmand og Dyrepasser, er allerede tamme, når de købes.
En Cow dropper Læder og Bøf, når den bliver dræbt. Den kan også malkes med en Spand, hvilket gør den nyttig, selv når den holdes i live. Vilde Cows kan føres med reb og indhegnes, hvilket gør det let at lave en fold til avl eller ressourceproduktion. De producerer én enhed mælk på en daglig produktionscyklus.
For at tæmme en Ko skal du fodre den med Hvede i hånden over tid eller holde den i nærheden af en Fodertrug fyldt med Hvede. Når den først er tam, kan den avles med en Tyr, så længe begge dyr er tamme og klar til at avle. Avlsintervallet er 24 minutter, og modningen tager 32 minutter.
Et par praktiske ting er værd at huske:
- Ko er fredelige, men hvis man angriber landsbyens Ko, vil nybyggere blive rasende og fjendtlige.
- At holde Ko i en indhegnet fold hjælper med at kontrollere avlen og gør malkning lettere.
- Fordi de er en kilde til både kød og læder, er Ko nyttige tidligt i spillet til basale overlevelsesforsyninger samt stabil husdyrhold.
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alkymist
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Gammelt pansret skelet
- Gammelt skelet
- Gammel skeletmager
- Gammel skeletkaster
- Oldtidsgrib
- Oldtidsgribbeæg
- Lystfisker
- Dyrepasser
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Kravle-zombie
- Baby Dryad
- Babyskelet
- Babyskeletmager
... +245 (see sidebar for full list)