Köder 98
KategorieLandwirtschaft

Köder zum Anlocken der anomalen Kreatur ES-0098.
Overview
Bait 98 ist ein Verbrauchsgegenstand, mit dem die anomale Kreatur ES-0098 angelockt wird. Er funktioniert ausschließlich als Lockmittel: Wenn er platziert wird, zieht er die Aufmerksamkeit von ES-0098 auf sich und veranlasst genau diese Anomalie, sich dem Standort des Köders zu nähern.
Dieser Gegenstand ist ausdrücklich für den Einsatz gegen ES-0098 vorgesehen und hat keine angegebene Wirkung auf andere Anomalien oder Entities. Verwende Bait 98, wenn du die Position oder das Timing von ES-0098 beeinflussen musst, ohne dich sofort direkt mit ihm anzulegen.
- Platziere den Köder am gewünschten Ort, um die Bewegung von ES-0098 zu diesem Punkt zu lenken.
- Köder 98 zielt nur auf ES-0098 ab; erwarte nicht, dass es andere Anomalie-Typen oder nicht zugehörige Entities beeinflusst.
- Betrachte den Köder als taktisches Werkzeug zur Kontrolle von Begegnungen, nicht als offensiven oder defensiven Verbrauchsgegenstand.
Official description
Köder zum Anlocken der anomalen Kreatur ES-0098.
Other entities of this type
Landwirtschaft
- Anomaliekompost (Stufe 1)
- Anomaliedünger (Stufe 2)
- Anomales Pflanzendüngemittel (T3)
- Antefisch-Köder
- Antelicht-Samen
- Anteversum-Getreidesamen
- Bienenstock
- Bienenwachs
- Blauer Antelicht-Samen
- Sicherheitseinschluss-Einheit: 91
- Maissamen
- Gefertigtes Fass
- Dunkelwasser-Köder
- Digitaler-Raum-Antelicht-Samen
- „Eier“-Pflanzen-Samen
- Fischfalle
- Angelrute
- Eisiger Köder
- Gartenplatz (Groß)
- Gartenplatz (Mittel)
- Gartenplatz (Kreis)
- Gartenplatz (Quadrat)
- Juwelenkrabbenköder
- Glühtulpen-Samen
- Grüner Antelicht-Samen
- Graugeb-Samen
- Eingeweideaal-Köder
- Isolierstange
- Halloween-Kürbis
- Großes Aquarium
... +27 (see sidebar for full list)