Sylva

ERWÄHNENSWERTE RESSOURCEN: SPHALERIT, MALACHIT
GASE: WASSERSTOFF, STICKSTOFF
BESCHREIBUNG: DURCHSCHNITTLICHE ATMOSPHÄRE, GEMÄSSIGT, ANGENEHM
GEFAHREN: EINFACH
ENERGIE: MITTLERE SONNE, MITTLERER WIND
Overview
Sylva ist der erdähnliche Planet in Astroneer und die erste Welt, der die meisten Spieler begegnen. Seine Oberfläche wird von Ebenen, Wäldern und sanften Hügeln geprägt, was ihm ein sattgrünes Erscheinungsbild mit üppigem Pflanzenbewuchs verleiht. Felsige Berge, tiefe Schluchten und Abschnitte mit unwegsamem Gelände durchbrechen die Landschaft, während sich unter der Erde ein riesiges Höhlennetz erstreckt, das bis hinab zum äußeren Kern reicht. Eine besonders große Höhle in der Mantelschicht enthält riesige Pilze, wodurch sich die tieferen Schichten optisch deutlich von den Oberflächenregionen unterscheiden.
Der Planet besitzt eine durchsichtige Atmosphäre mit leicht bläulicher Tönung, und dichte weiße Wolken bedecken regelmäßig den Himmel. Seine Oberfläche und die unterirdischen Schichten sind reich an nützlichen Materialien, wodurch Sylva ein starker Ausgangspunkt für Erkundung und grundlegende Expansion ist. Gemisch und Harz sind auf der Oberfläche reichlich vorhanden, während Ton in den Ebenen vorkommt. Ammonium findet man in Wäldern, während Graphit in Schluchten und Bergen vorkommt. Malachit erscheint ebenfalls in den Bergen, und tiefere Schichten enthalten Quarz, Laterit, Sphalerit sowie zusätzliche Malachitadern, wodurch Spieler Zugang zu den Ressourcen erhalten, die sie zur Vorbereitung auf Reisen zu anderen Planeten benötigen.
Sylvas Flora ist umfangreich und vielfältig. Bäume, Farne und Gräser sind auf den Ebenen, Hügeln und in den Wäldern häufig anzutreffen, und die unterirdischen Schichten enthalten kleine Pilze nahe den oberen Höhlenregionen sowie deutlich größere Pilzbäume im Mantel. Dadurch ist das Sammeln organischen Materials zu Beginn des Spiels einfach. Gefährliche Pflanzen sind ebenfalls vorhanden: Sprungreben wachsen an Berghängen, während Popkoralle, Dolchwurzel und Zischranke unterirdisch zu finden sind, wobei Popkoralle die häufigste der drei ist.
Der Planet beherbergt außerdem das Gateway-Netzwerk. Sylva besitzt sechs Gateway-Kammern, die jeweils 30 Sekunden lang 5U/s Energie benötigen, um aktiviert zu werden. Mindestens eine Kammer muss aktiviert sein, bevor die Gateway-Engine im Kern des Planeten zugänglich wird. Sobald eine Kammer aktiv ist, öffnet sich die Gateway-Engine im Kern; legt man einen einzelnen Gegenstand in einen ihrer Steckplätze, wird das Geometrische Triptychon sichtbar, und platziert man das Geometrische Triptychon im gegenüberliegenden Steckplatz, wird die Engine aktiviert, der Seltsame Stein enthüllt und die Teleportation zum Kern ermöglicht. Außerdem wird dadurch der inaktive Gateway-Portal-Knoten sichtbar, falls er noch nicht entdeckt wurde.
Sylva ist mit Sylvie verbunden, seinem einzigartigen Galastropoden. Füttert man Sylvie mit einem Samen, erhält man für 10 Minuten einen Beleuchtungs-Buff, der wie ein Arbeitslicht funktioniert; füttert man sie mit einem Samen: Mutanten-Zischrebe, verlängert sich der Buff auf 30 Minuten. Sylvie erhält man durch die Mission G. sylva: Bergung, nachdem die Mission G. sylva: Terrarium abgeschlossen wurde, indem man ein Leeres Terrarium mit Erde, Zink und einem Sprungreben-Samen bereitstellt.
- Sylva ist nach dem lateinischen Wort für „Wald“ benannt.
- Der Name des Planeten verweist außerdem auf Sylvin, ein Mineral, das als Kaliumchlorid bekannt ist.
Official description
ERWÄHNENSWERTE RESSOURCEN: SPHALERIT, MALACHIT
GASE: WASSERSTOFF, STICKSTOFF
BESCHREIBUNG: DURCHSCHNITTLICHE ATMOSPHÄRE, GEMÄSSIGT, ANGENEHM
GEFAHREN: EINFACH
ENERGIE: MITTLERE SONNE, MITTLERER WIND