Steinpfeil

Overview
Steinpfeil ist ein Fallenitem, das in den Wald Caves gefunden wird und beim Auslösen einen Pfeil verschießt. Es ist Teil des verdrahteten Fallensystems des Spiels und kann mit Wiring-Werkzeugen und zugehörigen Gegenständen verbunden werden.
Sein Verhalten ist unkompliziert: Sobald es aktiviert wird, schießt es in eine festgelegte Richtung mit einer Reichweite von 13 tiles und geht anschließend in eine Abklingzeit von 20 ticks beziehungsweise 1 second, bevor es erneut feuern kann. Dadurch ist es nützlich für einfache Verteidigungsaufbauten, bei denen ein kurzer, wiederholbarer Schadensstoß benötigt wird.
Da es sich um ein Fallenitem und nicht um eine platzierbare Waffe handelt, entsteht sein Wert eher durch Positionierung und Verkabelung als durch direkte Nutzung durch den Spieler. Wenn es dort platziert wird, wo Gegner wahrscheinlich hindurchlaufen, kann es in Korridoren, Engpässen oder anderen kontrollierten Wegen stetig Schaden beitragen. Die relativ kurze Abklingzeit bedeutet, dass es Druck auf Gegner aufrechterhalten kann, die in Reichweite bleiben; die begrenzte Reichweite bedeutet jedoch auch, dass es am besten funktioniert, wenn es nahe an dem Weg platziert wird, den man abdecken möchte.
In der praktischen Nutzung ist Steinpfeil am effektivsten, wenn es mit anderen Fallen oder Gelände kombiniert wird, das Gegner verlangsamt oder kanalisiert. Da es automatisch über Verkabelung feuert, kann es in größere Basisverteidigungen integriert werden, ohne eine manuelle Aktivierung zu erfordern.
Other entities of this type
- Abgründiger Umhang
- Präzisionstrank
- Verteranenharnisch
- Veteranenbeinschienen
- Veteranenhelm
- Schwertscheide des gealterten Champions
- Schild des gealterten Champions
- Championschwert
- Luftgefäß
- Alchemistenbrille
- Alchemiesplitter
- Alienstiefel
- Alienhemd
- Alienmaske
- Altarstaub
- Bernstein
- Amethyst
- Amethysthelm
- Amethyststab
- Amethystschwert
- Munitionstasche
- Munitionskiste
- Munitionsbeutel
- Ahnenstiefel
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