Feste Schmiere

Overview
Feste Schmiere ist ein festes Element. Wie andere feste Kacheln in Sauerstoff Not Included kann es abgebaut werden, aber beim Ausgraben wird die Hälfte seiner Masse zerstört. Es aufzubrechen ist daher im Vergleich zum Bewegen oder Erhalten an Ort und Stelle immer verlustbehaftet.
Seine Zustandsänderungen folgen den normalen Phasenwechsel-Regeln für Feststoffe: Wenn es auf 3°C über seinen Schmelzpunkt erhitzt wird, schmilzt es zu einer flüssigen Form. Nach demselben Regelwerk werden Flüssigkeiten fest, wenn sie auf 3°C unter ihren Gefrierpunkt abgekühlt werden, und Flüssigkeiten können auch zu Gas werden, wenn sie auf 3°C über ihren Siedepunkt erhitzt werden. Das bedeutet, dass Feste Schmiere denselben Temperaturschwellen wie andere Materialien unterliegt und sein Verhalten hauptsächlich von der Temperatur der Umgebung bestimmt wird.
Da Bergbau Masse verschwendet, sollte Feste Schmiere wie jede andere wertvolle oder knappe feste Ressource behandelt werden: Wenn du nur Zugang brauchst, plane das Ausgraben sorgfältig, damit du nicht mehr Material verlierst als nötig. Wenn die Kachel Teil einer größeren Struktur oder eines temperaturempfindlichen Bereichs ist, kann es je nach Gesamtaufbau effizienter sein, ihren Zustand durch Erhitzen oder Abkühlen zu ändern, als sie auszugraben.
In der Praxis ist vor allem wichtig, dass Feste Schmiere bei der Simulation nicht besonders behandelt wird. Es folgt den normalen Mechaniken für feste Objekte, daher hängt sein Nutzen davon ab, wo es vorkommt, wie viel davon vorhanden ist und ob du Masse erhalten musst. Wenn du eine Basis rund um Phasenwechsel verwaltest, solltest du bedenken, dass feste Materialien nicht dauerhaft stabil bleiben: Bei ausreichend Hitze schmelzen sie, und das kann je nach deinem Design entweder eine Gefahr oder ein Werkzeug sein.