Compositor
DESIGNACIÓN: Crucis (AG/IV)
PROTOCOLOS DE CONTENCIÓN: para contener de manera eficaz a especímenes no adaptados del IS-0064, las instalaciones deben ubicarse al menos a 2000 metros de cualquier fenómeno de perforación. Todas las ubicaciones deben estar equipadas con campos de supresión de perforaciones, un suministro eléctrico de emergencia y un sellado hermético. Se recomienda el aislamiento acústico, ya que se desconocen los efectos a largo plazo de la exposición a las “canciones” de los compositores.
Los compositores, que reciben su nombre por las inquietantes y hasta ahora no traducidas melodías que emiten mientras se mueven, aparecieron directamente en Loma Plana después de los primeros experimentos de perforación exitosos de GATE y trajeron consigo la niebla que ahora envuelve la ciudad.
Los individuos parecen estar limitados en su movimiento territorial por las corrientes geomagnéticas y telúricas endémicas de la zona. Este proceso es poco conocido en la actualidad. Una teoría alternativa propuesta por el doctor Abe Stern sugiere que la exploración del área local por parte del IS-0064 se ve limitada por las condiciones de su anteverso de origen, que ahora interfieren en las inmediaciones de Loma Plana. Aún no se han encontrado pruebas de esta posibilidad.
Overview
The Composer es una criatura hostil imponente que se encuentra en Flathill y en varias otras zonas del final del juego. Se la conoce por su zumbido constante y grave, y por su silbido inquietante, que proviene de los agujeros de su pecho y su cuerpo. En el Gate Compendium, está designado como IS-0064 y se lo describe como un espécimen territorial asociado con la niebla que envuelve Loma Plana.
Los Composers tienen una complexión larga y desgarbada, con una capa orgánica, parecida a la porcelana, que cubre un tejido muscular resistente. Presentan protuberancias en forma de cuernos, tiras de carne colgantes y agujeros irregulares repartidos por el rostro y el cuerpo. Sus largos brazos terminan en dedos curvados, que usan para atrapar presas, y su tamaño los vuelve especialmente imponentes en espacios cerrados.
Suelen permanecer de pie o vagar dentro de sus áreas designadas, zumbando hasta que detectan un objetivo por la vista. Son sordos y no reaccionan al sonido, así que el sigilo y la línea de visión son los factores principales para evitarlos. Una vez alertados, lanzan un grito y persiguen agresivamente, tratando de agarrar al objetivo con sus manos ganchudas. Pueden pasar por puertas más amplias, pero no por puertas estándar, y aun así alcanzarán a atacar a través de las aberturas si pueden ver a un jugador.
En combate, el Compositor tiene varios ataques peligrosos:
- Agarre: cuando un jugador o enemigo se acerca demasiado, extiende ambos brazos e intenta sujetarlo. Si el agarre tiene éxito, introduce al objetivo en su cavidad torácica, matando al jugador al instante.
- Golpe: puede balancear su brazo derecho en un amplio arco de derecha a izquierda.
- Pisotón: si un jugador está directamente detrás de él a corta distancia, aplasta el pie contra el suelo y crea un pequeño ataque de área de efecto.
Los Composers son extremadamente difíciles de matar por medios ordinarios. Tienen una cantidad de salud, en la práctica, enorme en cada parte del cuerpo, lo que hace que las armas convencionales sean poco prácticas. Las únicas herramientas fiables contra ellos son los Lanzacohetes y las granadas del tipo adecuado; un solo cohete lo destruye. De lo contrario, los ataques de gran daño solo los aturden brevemente y pueden provocar hostilidad. En zonas como Loma Plana, los jugadores a menudo no tienen medios prácticos para enfrentarse a ellos en su primera visita, así que evitarlos suele ser la opción más segura.
Al enfrentarte a un Compositor, la mejor táctica es permanecer fuera de su campo de visión y usar rejillas de ventilación o puertas de tamaño estándar para romper la línea de visión. Los umbrales no son completamente seguros, ya que la criatura puede meter los brazos a través de ellos para atacar o agarrar. Si te arrincona, rodearlo en círculo puede ayudar a evitar su alcance el tiempo suficiente para escapar, pero mantener la distancia sigue siendo la regla más importante.
Los Composers sueltan los siguientes objetos al ser derrotados:
- Órgano: 100%
- Fragmentos de porcelana: 100% de 4, con una probabilidad del 50% de 5–6
- Llave de porcelana: 10%
- Tableta de porcelana: 3%
Se pueden encontrar en varios lugares, entre ellos la zona de servicios eléctricos, cerca del reactor Gale, en la zona del reactor Mist, bajo el agua en la zona del reactor Gale, en el edificio del telesilla cerca de la cueva Yeti, y en una celda de contención cerrada con llave en Laboratorios Cascade. Un espécimen en contención carece de las protuberancias de los hombros, y sus cuernos extirpados se encuentran aparte cerca de allí, lo que sugiere una conexión con una mente colmena mucho mayor y un gran sufrimiento por el aislamiento.
Las notas de trivia indican que la sordera del Compositor puede ser una referencia a Ludwig van Beethoven, y que su comportamiento y los datos de contención están vinculados a la investigación temprana de perforación de GATE y a la niebla que rodea Loma Plana.
Official description
DESIGNACIÓN: Crucis (AG/IV)
PROTOCOLOS DE CONTENCIÓN: para contener de manera eficaz a especímenes no adaptados del IS-0064, las instalaciones deben ubicarse al menos a 2000 metros de cualquier fenómeno de perforación. Todas las ubicaciones deben estar equipadas con campos de supresión de perforaciones, un suministro eléctrico de emergencia y un sellado hermético. Se recomienda el aislamiento acústico, ya que se desconocen los efectos a largo plazo de la exposición a las “canciones” de los compositores.
Los compositores, que reciben su nombre por las inquietantes y hasta ahora no traducidas melodías que emiten mientras se mueven, aparecieron directamente en Loma Plana después de los primeros experimentos de perforación exitosos de GATE y trajeron consigo la niebla que ahora envuelve la ciudad.
Los individuos parecen estar limitados en su movimiento territorial por las corrientes geomagnéticas y telúricas endémicas de la zona. Este proceso es poco conocido en la actualidad. Una teoría alternativa propuesta por el doctor Abe Stern sugiere que la exploración del área local por parte del IS-0064 se ve limitada por las condiciones de su anteverso de origen, que ahora interfieren en las inmediaciones de Loma Plana. Aún no se han encontrado pruebas de esta posibilidad.
References to this (7)
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