Cuerda de tela

Se coloca en cornisas para crear una especie de tobogán.
Overview
Cuerda de tela es un objeto colocable que se usa para crear un deslizamiento descendente temporal desde salientes y cornisas. Al colocarlo en un saliente, forma una superficie inclinada que los personajes pueden usar para descender hasta la zona inferior deslizándose. El objeto funciona específicamente como un medio de descenso controlado, no como una ayuda para trepar ni como una estructura permanente.
Cuerda de tela se coloca en bordes horizontales o plataformas salientes; su efecto se activa cuando el objeto cubre el borde de modo que la cuerda cuelga o queda inclinada hacia abajo. La pendiente resultante ofrece una forma más rápida y, a menudo, más segura de llegar a niveles inferiores que simplemente saltar, y puede desplegarse en cualquier lugar donde haya salientes accesibles. El objeto solo es reutilizable en la medida en que las mecánicas del juego permitan recolocarlo o recuperarlo; su propósito principal es permitir el descenso de una elevación a otra.
Uso práctico y consideraciones:
- Colocación: Coloca la Cuerda de tela directamente en un saliente, cornisa o protrusión similar para que la cuerda cree una pendiente descendente. La colocación debe ser en un borde para que se produzca el comportamiento de deslizamiento.
- Técnica de descenso: Usa el deslizamiento para descender sin sufrir daño por caída cuando el juego trata el deslizamiento como un movimiento controlado. El deslizamiento está pensado únicamente para bajar; no funciona como una forma de ascender.
- Aplicaciones tácticas: Emplea la Cuerda de tela cuando necesites una ruta rápida y predecible hacia abajo desde un saliente, ya sea para salir de una posición elevada, alcanzar un objetivo inferior o moverte por terreno vertical de forma controlada.
- Adecuación al entorno: Se usa mejor en lugares que tengan salientes accesibles y una zona de aterrizaje despejada abajo. Evita colocar la cuerda donde la parte inferior esté obstruida o lleve a peligros, salvo que sea intencionado.
- Limitaciones: El objeto solo crea un camino descendente; no se convierte en una escalera ni en una cuerda trepable para moverse hacia arriba. Debe anclarse en un borde saliente para funcionar como está previsto.
La Cuerda de tela se integra en las estrategias de movimiento y navegación de niveles al ofrecer una alternativa a los saltos o a las mecánicas de descenso integradas. Los jugadores deben tratarla como una herramienta situacional para desplazarse hacia abajo de forma controlada y planificar sus colocaciones teniendo en cuenta las zonas de aterrizaje y los obstáculos circundantes.
Official description
Se coloca en cornisas para crear una especie de tobogán.
Other entities of this type
- Todoterreno
- Puente (carbono)
- Puente (madera)
- Montacargas
- Nido gaseoso
- Carro de seguridad de GATE
- GATE SUV
- Puente de luz sólida (grande)
- Puente de luz sólida (peatonal)
- Kit de puenteo (carro de seguridad)
- Kit de arranque sin llave (todo terreno)
- Mochila propulsora
- Plataforma de salto
- Almohadón de aterrizaje
- Mochila de propulsión
- Teletransportador personal
- Cuerda de planta
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- Plataforma de teletransporte
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- Trampolín