Skip to main content

Electrónica

CategoryComponente
electronics
Category
Componente

Overview

Electronics es un material de fabricación utilizado en varias recetas del juego. Se produce en el Horno y puede ser exportado a corporaciones por valor económico o recompensas específicas.

Electronics se obtiene mediante una receta en el Furnace que produce 1 Electronics a partir de 2 Silicio sintético, 1 Inductor y 1 Estátor. La duración de esa receta es de 5 segundos. La receta para producir Electronics se desbloquea en el Puesto de recetas (categoría Furnace) con un coste de 1 Electronics Blueprint, 600 Synthetic Silicon, 200 Inductor, 200 Stator y 800 Puntos de datos.

Electronics participa como componente en varias recetas de fabricación posteriores. Ejemplos concretos de objetos que requieren Electronics son Accumulator, Battery y Power Cell:

  • Accumulator: requiere 2 Electronics, 1 Stator y 2 Battery; se fabrica en el Ensamblador en 6 segundos y produce 1 Accumulator.
  • Battery: requiere 2 Electronics, 2 Inductor y 1 Sulphuric Acid; se fabrica en el Megaprensa en 4 segundos y produce 1 Battery.
  • Power Cell: requiere 10 Electronics y 10 Productos químicos; se produce en el Impresora de objetos básicos de forma instantánea (0 segundos) y entrega 1 Power Cell.

Electronics puede ser exportado a corporaciones para obtener valor y recompensas. Las opciones de exportación conocidas son:

Prácticas y notas de uso:

  • Electronics actúa como un componente intermedio clave para sistemas de energía y almacenamiento (Battery, Accumulator, Power Cell) y suele requerir otros componentes como Inductor y Stator en sus recetas.
  • Desbloquear la receta de Electronics en el Recipe Station exige cantidades significativas de materiales base y Data Points; planificar la recolección de Synthetic Silicon, Inductor y Stator facilita el acceso temprano a esta cadena de producción.
  • Exportar Electronics a Selenian Corporation ofrece un mayor valor numérico y una recompensa de cuarzo, mientras que Griffits Blue Corporation ofrece menor valor pero una mejora de inventario como recompensa; elegir destino de exportación depende de las necesidades del jugador (recursos frente a mejoras).
No related recipes

References to this (11)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: