Muro carnoso

Resumen
The Wall of Flesh es un jefe de pre-Hardmode que aparece en Underworld y marca la transición a Hardmode. Es un enemigo enorme, de barrera horizontal, que ocupa toda la altura de la pantalla y avanza de manera constante en una sola dirección, obligando al jugador a seguir moviéndose mientras lidia también con los peligros habituales de Underworld. Suele abreviarse como WoF.
Su comportamiento se vuelve más peligroso a medida que baja su salud. The Wall of Flesh se mueve más rápido con menos salud, y este aumento es aún más pronunciado en Expert Mode. Su cuerpo principal tiene un par de ojos que disparan Eye Lasers, y los láseres también se vuelven más fuertes, más rápidos y más frecuentes a medida que el jefe se debilita. La boca genera de forma continua enemigos tipo Sanguijuela-like, y el jefe está acompañado por El Famélico, pequeñas bocas unidas por largas venas. A medida que The Wall of Flesh recibe daño, El Famélico se vuelven más resistentes y causan más daño, y si se los deja solos el tiempo suficiente pueden desprenderse y lanzarse contra el jugador a gran velocidad. En Expert Mode, El Famélico también ganan resistencia adicional al empuje con cada jugador extra en multijugador, hasta volverse completamente inmunes al empuje cuando Heno al menos cinco jugadores.
Como The Hungry escalan a medida que avanza el combate, por lo general es mejor destruirlos primero antes de centrarse demasiado en la wall itself. Siempre sueltan Corazón al morir en modo normal, mientras que en Expert Mode solo tienen probabilidad de hacerlo y reaparecerán mientras Muro carnoso siga con vida. El efecto negativo La Lengua todavía puede arrastrar a los jugadores incluso si son inmunes al retroceso, así que la protección estándar contra el retroceso no impide que el jefe arrastre de vuelta al jugador. En Journey Mode con Godmode activado, teletransportarse lejos durante la pelea no mata al jugador; en su lugar, La Lengua puede arrastrar al jugador de vuelta al Underworld.
Un puente largo y llano es la forma mas comun de prepararse para la batalla, y deberia extenderse al menos 1000 blocks. Tanto los puentes solidos como los de platform funcionan, pero cada uno tiene sus inconvenientes. Los puentes solidos bloquean los laseres del ojo inferior y permiten que los proyectiles que rebotan reboten de nuevo, pero tambien bloquean muchos de los ataques del propio jugador y no permiten dejarse caer para evadir. Los puentes de platform dejan pasar los proyectiles y facilitan atacar al jefe desde varios angulos, pero no bloquean los laseres del ojo inferior. En Expert Mode y superiores, se prefieren materiales de platform duraderos porque los Slime de lava que mueren pueden destruir las plataformas mas debiles. Si no se construye un puente, se necesitan Katiuskas de lava o una Poción de flotación para viajar con seguridad por el Underworld.
Algunas notas prácticas hacen que la pelea sea más fácil:
- El jefe solo puede invocarse si el Guía está vivo, así que el tiempo de reaparición del Guía afecta a qué tan rápido se puede repetir la pelea.
- Si la Muro carnoso se invoca por accidente, salir y volver a entrar al mundo la despawnea, pero cualquier objeto soltado se pierde y el jugador regresa al punto de aparición.
- Si la pelea empieza cerca del amanecer, a veces es posible invocarla otra vez antes de que la reaparición del Guía se convierta en una limitación.
- En mundos con la semilla For the Worthy, la Muro carnoso tiene ojos y boca más pequeños, mientras que El Famélico son más grandes y Diablillo de fuego aparecen durante toda la pelea.
- El jefe puede moverse hacia el lado del mundo que sea lateralmente más corto, según dónde entre en lava la Muñeco vudú del guía con respecto al jugador.
La Wall of Flesh destaca por ser uno de los jefes pre-Hardmode con salud muy alta en Expert Mode, y también es uno de los pocos jefes que no usa el comportamiento habitual de música de invocación de jefe. Su diseño visual está fuertemente asociado con la estructura de su boca y sus ojos, y su botín aparece en la boca al derrotarla.
References to this (2)
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