Pont (bois)

Un pont en bois avec suffisamment de soutien structurel. Permet de traverser les fosses.
Overview
Pont (bois) est un objet en jeu représentant un pont construit en bois. Il fonctionne comme une structure plaçable utilisée pour traverser des fosses, des trous et des dépressions de terrain similaires. L’objet est décrit de manière cohérente dans toutes les localisations comme un pont en bois doté d’un soutien structurel suffisant pour permettre à des unités ou à des personnages de franchir de grands comme de petits espaces.
Pont (bois) est avant tout un outil de neutralisation du terrain : lorsqu’il est placé de façon à enjamber un vide, il rétablit la continuité du déplacement en fournissant une surface praticable là où il n’y en avait pas. Le concept est volontairement simple dans toutes les sources linguistiques : le but du pont est de permettre la traversée des fosses et d’offrir un soutien adéquat pour le passage. L’objet est traité comme un élément de pont plutôt que comme un accessoire décoratif ; son rôle est de modifier la manière dont le terrain bloque les déplacements.
Notes pratiques d’utilisation et d’interaction :
- Placez le pont de façon à ce qu’il enjambe l’espace que vous souhaitez traverser ; le pont convient aussi bien aux petites qu’aux grandes fosses, comme l’indiquent les descriptions dans plusieurs localisations.
- Comme l’objet est fait de bois, il est représenté dans le monde du jeu comme un élément structurel en bois plutôt que comme une construction en métal ou en pierre ; son apparence et sa cohérence thématique reflètent des matériaux en bois.
- Utilisez le pont pour créer des itinéraires directs au-dessus de dépressions autrement infranchissables, ce qui réduit le temps de trajet et évite les détours autour des fosses.
- Le pont fonctionne comme un passage structurel plutôt que comme une plateforme spéciale destinée à des mécaniques supplémentaires ; son effet principal est de permettre le passage au-dessus des trous.
- Le placement du pont doit tenir compte de son alignement avec les chemins existants ou les bords des fosses, afin de garantir que la travée relie un sol solide des deux côtés.
Les entrées de localisation de l’objet mettent systématiquement l’accent sur son rôle et son soutien suffisant, plutôt que de présenter des statistiques numériques précises. En termes de gameplay, Pont (bois) est la solution simple lorsque vous avez besoin d’une structure en bois capable d’enjamber des vides de terrain de tailles variables.
Official description
Un pont en bois avec suffisamment de soutien structurel. Permet de traverser les fosses.
Other entities of this type
- QUAD
- Pont (carbone)
- Corde en tissu
- Chariot élévateur
- Nid gazeux
- Chariot de sécurité du GATE
- GATE SUV
- Pont de lumière solide (grand)
- Pont de lumière solide (pour piétons)
- Kit de démarrage (chariot de sécurité)
- Kit de démarrage (véhicule utilitaire)
- Jetpack
- Plateforme de saut
- Coussin amortisseur
- Sac à propulsion
- Téléporteur personnel
- Plante suspendue
- Chaise motorisée
- Rampe (grande)
- Rampe (petite)
- Sleigh
- Plateforme de téléportation
- Tram
- Trampoline
Related pages
- itemPont (carbone)
- itemMeuble de rangement élégant
- itemRampe (grande)
- itemBarricade (de fortune)
- itemUnité de confinement : 91
- itemPorte de box (pleine)
- itemParcelle de jardin (ronde)
- itemPont de lumière solide (grand)
- itemPont de lumière solide (pour piétons)
- itemMeuble de laboratoire
- itemBureau de laboratoire
- itemGrande table