Dragon de cristal

Overview
Dragon de cristal est le cinquième boss d’incursion du jeu. Il peut être invoqué après avoir terminé l’incursion Vallée de cristal.
C’est un boss volant, semblable à un serpent, qui gravite autour du joueur et tente périodiquement de le percuter. Son attaque principale repose sur des projectiles de cristal qui éclatent en éclats plus petits peu après avoir été tirés, créant une dispersion compacte mais dangereuse. Son attaque la plus menaçante est un laser de type hyper rayon qui inflige de très lourds dégâts tout en tournant en cercle serré, ce qui le rend difficile à esquiver sans de puissants outils de déplacement ou une bonne réduction des dégâts.
Pendant le combat, le Dragon de cristal peut aussi invoquer des Golem de cristal pour l’aider. Il faut s’en occuper rapidement, car leurs attaques laser de type sniper peuvent facilement faire basculer le combat en faveur du boss. Une configuration axée sur une grande vitesse de déplacement est vivement recommandée, ainsi qu’un accessoire ou une option de mobilité capable de bloquer, de réduire ou d’éviter entièrement les dégâts du laser ; la ruée Bottes spectrales est particulièrement utile à cette fin.
- Restez mobile en permanence, car le mouvement orbital du boss et ses tentatives de percussion avantagent les joueurs capables de se repositionner rapidement.
- Surveillez l’attaque laser et gardez votre accélération de mobilité ou votre outil d’annulation des dégâts pour le moment où le rayon commence à tourner.
- Éliminez immédiatement les Golem de cristal invoqués afin de ne pas subir la pression d’attaques supplémentaires à longue portée pendant que vous affrontez le boss.
- La dispersion des projectiles de cristal est dangereuse à courte distance, évitez donc de rester directement devant le boss pendant de longues périodes.
Il se présente comme un dragon fait de cristaux.
Other entities of this type
- Champion chevronné
- Alchimiste
- Chevalier ancestral
- Mage ancestral
- Squelette en armure antique
- Squelette antique
- Mage squelette antique
- Lanceur squelette antique
- Ancien vautour
- Œuf d'ancien vautour
- Pêcheur
- Éleveur
- Arc spectral
- Pylône arcanique
- Portail d'entrée de l'arène
- Chauve-souris transcendée
- Rayon transcendé
- Gantelet transcendé
- Golem transcendé
- Sorcier transcendé
- Bébé zombie rampant
- Bébé dryade
- Bébé squelette
- Bébé mage squelette
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