Herbe
Feuilles vertes et flexibles. Bien qu'amères et robustes, elles sont utiles à bien des égards.
Overview
Herbe est un matériau de base très bon marché, mais il manque souvent en début de partie, car de nombreuses recettes et tâches en demandent de grandes quantités. C’est l’une des premières ressources pouvant devenir un goulot d’étranglement simplement à cause du volume nécessaire, malgré sa faible valeur individuelle.
Herbe peut être ramassé ou produit sur un Champ d'herbe, mais ces deux méthodes sont inefficaces par rapport à d’autres sources de ressources. Pour cette raison, il vaut généralement mieux importer Herbe chaque fois que possible plutôt que de compter uniquement sur la collecte locale. Cela en fait l’un des matériaux de début de partie qui profite davantage d’un réseau d’approvisionnement stable que d’une production manuelle directe.
- Très peu coûteux, mais souvent nécessaire en grandes quantités au début.
- Le ramasser directement n’est pas très efficace.
- Le produire sur un Champ d'herbe n’est pas non plus très efficace.
- Importer Grass est l’option à privilégier lorsqu’elle est disponible, car cela aide à éviter les pénuries précoces.
Official description
Feuilles vertes et flexibles. Bien qu'amères et robustes, elles sont utiles à bien des égards.
References to this (9)
Other entities of this type
- Ratoyen
- Éclat d’Ambre
- Bâton ancien
- Lotte de mer
- Tatou
- Riz Frit d'Armadillo
- Épée d'armement
- Cendre
- Graine d'arbre cendré
- Baril
- Basalte
- Chauve-souris
- Cape de Chauve-Souris
- Jus de chauve-souris
- Potion de chauve-souris
- Batterie
- Abeille
- Bière
- Cire d'abeille
- Beondegi
- Baie
- Graines de baies
- Milkshake aux Baies
- Tarte aux Baies
... +215 (see sidebar for full list)