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Esplosione fantasma

phantom-popper
Categoria
Armi
Subtype
magic_weapons

Overview

Il Phantom Popper è un’arma magica creata al Stazione da lavoro del caduto. Lancia un proiettile a bolla che esplode all’impatto e si trasforma in missili a ricerca, dandole uno schema d’attacco in due fasi capace di mettere pressione ai nemici anche dopo che il colpo iniziale è andato a segno.

Poiché i danni dell’arma derivano sia dal colpo diretto sia dai missili che lo seguono, è naturalmente adatta contro nemici che si muovono sul campo di battaglia o che non restano raggruppati in un solo punto. La bolla funge da innesco per l’esplosione di missili, quindi mettere a segno i colpi in modo affidabile è importante, soprattutto quando si affrontano bersagli veloci o quando il terreno rende scomode le traiettorie dei proiettili. In pratica, questo dà al Esplosione fantasma una sensazione distinta tra le armi magiche: comincia con un semplice colpo a distanza, poi si converte in un attacco successivo a inseguimento che può continuare ad applicare pressione dopo l’impatto.

  • Si crea alla Stazione da lavoro del caduto.
  • Usa le meccaniche delle armi magiche.
  • Il suo proiettile è una bolla che esplode in missili a ricerca quando colpisce qualcosa.
  • L’attacco successivo a ricerca lo rende efficace per inseguire nemici in movimento e mantenere i danni dopo il contatto iniziale.

Il design dell’arma la rende inoltre insolita, sia visivamente sia meccanicamente, rispetto alle armi a proiettile più lineari, dato che il primo colpo è solo una parte dell’attacco. Questo può essere utile negli scontri in cui i nemici cercano di allontanarsi o in cui è difficile assicurarsi colpi diretti ripetuti, perché l’esplosione di missili può aiutare a estendere la portata dell’attacco dopo la collisione della bolla.

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