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Vestiti

clothes
Categoria
Necessità
Prezzo
42
Classe
The middle The high
Official description

Abiti comodi fatti di tessuto. Ti faranno sentire più sicuro.

Overview

I Vestiti sono un oggetto artigianale di base che serve principalmente ad aumentare la salute massima di un cittadino ratto. Sono molto semplici da produrre, ma il loro effetto è limitato alla sopravvivenza e non migliora l’efficienza del lavoro né la produzione.

Poiché i Vestiti aumentano solo la salute, il loro valore si nota soprattutto quando si vuole rendere più difficili da uccidere i cittadini fragili, piuttosto che quando si cerca di migliorare la produzione. Non aiutano con la raccolta, la velocità di creazione o qualsiasi altra forma di rendimento lavorativo, quindi non sono un potenziamento economico diretto. Sono invece un semplice oggetto di supporto da inizio a metà partita per mantenere i cittadini in vita più a lungo nelle situazioni pericolose.

Il loro uso pratico è spesso legato alla classe sociale e ai ruoli di combattimento. I soldati hanno già buone probabilità di diventare classe media, quindi sbloccare i Vestiti per la classe povera offre solo un piccolo beneficio. In altre parole, se si sta cercando di decidere dove dare priorità a questo oggetto, di solito è più efficiente pensare a quali cittadini siano più esposti al pericolo, invece di distribuirlo semplicemente come potenziamento generale della produttività.

  • Molto facili da produrre
  • Aumentano la salute massima
  • Non influiscono sull’efficienza del lavoro
  • Meglio usarli come potenziamento alla sopravvivenza, non come potenziamento economico
  • Meno incisivi se dati ai cittadini poveri se i soldati stanno già passando alla classe media

Official description

Abiti comodi fatti di tessuto. Ti faranno sentire più sicuro.

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