歯車
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回転する物体を噛み合わせる歯車。クラフトに使用可能。
概要
歯車は、小さな歯付きの歯車アイテムで、回転する物体同士を噛み合わせて動力を伝えるために使われます。ゲーム内のクラフトシステムでは基本的な機械部品として機能し、機械式の組み立てや製作可能な機械が作られるあらゆる場面で登場します。歯車の主なゲーム内での役割は、ほかの回転部品とかみ合い、回転運動を伝達したり向きを変えたりできるようにすることです。移動する部品を必要とするアイテムのクラフトレシピで使用可能な素材として、明確に示されています。
クラフト用部品としての歯車は、機械的な機能を含むあらゆるレシピにおいて基礎となる要素です。さまざまな言語ローカライズでは、回転する部品とかみ合うように設計された歯付きの車輪として説明されており、どの版でも製造時に消費または組み込まれることが示されています。歯車の目的は回転する要素をつなぐことなので、可動ギア、回転軸、あるいはトルク伝達に依存する機構を作成または修理するレシピで、よく必要になります。
使用上の実践的な注意です。
- レシピに「歯車」または歯車系の部品が記載されている場合は、必ず 歯車 を使います。歯車 は、回転部品どうしをつなぐ機械的な連結部です。
- 2つ以上の回転要素をかみ合わせる必要がある場所に 歯車 を配置します。歯車 は中継用の歯として機能し、機構の中で動きを伝えます。
- 歯車 は、機械装置の製作や強化における中核部品です。歯車のような部品を明示的に要求するレシピのために温存してください。
- 歯車 の役割は純粋に機械的なものです。動力や蓄電、電子的な機能を提供するのではなく、かみ合わせと動力伝達を可能にします。
歯車 を非機械部品と混同しないでください。異なるロケールでの説明でも、回転する対象をかみ合わせるための歯付き歯車であり、クラフトに使う部品であることが一貫して強調されています。回転運動を伝達しなければならない組み立てに使う場合や、機械設計を完成させるために歯車が求められているレシピでは 歯車 を使ってください。
公式説明
回転する物体を噛み合わせる歯車。クラフトに使用可能。