鉱石の精製
カテゴリ基礎
概要
鉱石の精製 は、Foundry における鉱石精製の進行を解禁または表す研究項目です。研究ツリーでは、建物やクラフト品ではなく、固定の取得コストを持つ標準的な研究項目として表示されるため、直接的な工場部品というよりは、プレイヤーの長期的な生産計画の一部として機能します。
記載されている研究コストは 60、60、30 に加えて、1個あたり20秒の時間コストです。出典では、抜粋内の3つの資源支払いが何を指すのかは示されていないため、このコストは3種類の資源要件に加えて、研究を完了するために必要な時間として読むべきです。建設ではなく研究に紐づいているため、序盤から中盤にかけての資源を取り合う他の解禁項目と同様に扱うのがよいです。
鉱石の精製 を計画に組み込む際の主な考慮点は、タイミングです。この研究は控えめではあるものの複数要素からなるコストを持つため、通常は基本的な資材収入が安定してからキューに入れるものです。現在の生産が原料の流入にまだ縛られているなら、拡張を中断せずに全額を支払えるようになるまで遅らせるほうがよい場合が多いです。完了すると、より高度な鉱石の扱いと生産拡張を支える技術進行の一部になります。
- 研究コストは、60 / 60 / 30 の3つの資源支払いに分かれています。
- 表示されている必要時間は、1アイテムあたり20秒です。
- これは研究による解放なので、工場の資源状況に合わせて計画する必要があります。
- 元の抜粋ではコスト表のみが示されているため、ここでは追加の効果や前提条件は記載されていません。
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