ボルディン
『装甲』を100以上持った状態で 戦闘に勝利するとアンロックされます!
概要
ボルディンは、鉄壁の守りと強烈な攻めを特徴とする正義の小さな勇者クラスである。初期リリック「ボルディンの機転」を持つことを前提に設計されたビルドが多く、マッチョ(ムスサークル)や装甲(ボールウォーク)といった防御・バフを軸にオーブや遺物で戦闘を優位に進める。バージョン0.9.03で導入され、「難攻不落の暴れん坊」実績で解除される。v0.9.25でBalladroit遺物が再調整された。
ボルディンは飛行中にMuscircleとBallwarkを付与するオーブ(例:はつらつアクス、プロテクトシールド)が特に相性が良い。タフネスフィアは発射時に両方を付与するため追加のMuscircle/Ballwarkを稼げる。Ballwarkで強化されるオーブ(イレスポンシボル、ベストオブェンスなど)はMuscircle中心の構成で効果的である。クリティカル寄りのペグは得意ではないため、地味なペンダントは特にCruciball 3で大きな強化となる。スパイラルスレイヤーは戦闘開始時に両方のバフを与えるため序盤の遺物として有用である。Shield Pegsを軸に丸頭のトンカチや灼熱のかまどと組み合わせた防御寄りの構築や、ブロッコリーナックルを基点としたRefresh Peg(回復)ビルドも強力である。トレーニングウェイト、精油、歓喜のマスクはMuscircleやBallwarkの生成を増やすため相性が良い。リスクを取る自己ダメージ戦術は、十分なBallwark生成やポップなコーン等の回復がある場合に成立する。名前は「ball」と「paladin」の合成語である。