地雷

近くの対象にダメージを与える爆発地雷。味方を巻き込まないよう注意。
概要
地雷は、敵がその上を踏むとダメージを与える罠です。発動すると、設置されたタイルと、その隣のタイルに立っているキャラクターに20ダメージを与えます。この範囲効果により、一度に複数の対象を巻き込めますが、設置の危険性も高くなります。
黒色火薬 を使う罠の一つで、爆発バリケード と並んでいます。ただし 爆発バリケード とは異なり、敵を止めたりその場に足止めしたりすることはできません。運が悪ければ、敵1体に20ダメージを与えて消えるだけですし、さらに悪い場合は味方ユニットを爆風に巻き込むこともあります。そのため、性能面でも作成コスト面でも、効果的に使うのが難しい罠です。
- 踏んだときにのみ発動するため、敵の移動が予測しやすく、動きが強制される場所で使うのが最適です。
- 味方ユニットが通る可能性がある場所には置かないでください。爆発で味方にダメージを与えることがあります。
- 主な利点は群衆制御や敵の足止めではなく、純粋な瞬間火力です。
- 爆発バリケード と比べると、かなり扱いにくく、状況を選びます。
公式説明
近くの対象にダメージを与える爆発地雷。味方を巻き込まないよう注意。