骨
屠畜場で加工された動物の硬い骨。 そのまま使うか、細かくすりおろして骨粉を作ることができる。
概要
骨は、いくつかの加工レシピで使われる基本的な製作素材で、とりわけ製粉所で骨粉を作る材料として重要です。これは生物の加工から得られるだけでなく、砂漠バイオームの骨 tilesからも見つけることができます。
骨はウサギやコウモリを加工することで入手できるため、生物関連の生産ラインから出る有用な副産物になります。さらに、砂漠の骨 tilesを採取すると骨を得られることがあるので、砂漠探索は狩猟や加工以外の別の供給源にもなります。
- 骨 2個は、製粉所で骨粉 4個に製作できます。
- 骨粉は2:4の比率で生産されるため、その素材が必要なとき、骨は粉砕用の効率的な投入資源です。
- 砂漠の骨 tilesは骨の自然な供給源であり、生物由来の供給を補完したり置き換えたりできます。
公式説明
屠畜場で加工された動物の硬い骨。 そのまま使うか、細かくすりおろして骨粉を作ることができる。