生地

紡織所から植物の繊維を抜いて作った布。 服を作ったり、一部の施設を建てるのに使われる。
概要
生地 は、建設および生産の幅広いレシピで使われる加工素材です。多くのサービス建築、王室の建造物、装飾品に消費されるため、中盤以降で特に用途の広い精製品の一つとなります。また、高級ベッド の作成にも必要なので、安定した供給を維持することは、市民 の睡眠環境の質を直接向上させます。さらに、生地 は 衣服 の製造にも使われるため、中産階級の需要を満たし、支えるための重要な中間素材でもあります。
用途が非常に多いため、生地 は入植地を発展させる際にしばしばボトルネックになります。主な制約は葉への強い依存であり、葉が不足すると生産はすぐに遅れたり止まったりします。経済規模がまだ小さい段階では、紡織所 の生産能力を過剰に増やしてしまい、葉の備蓄を補充できる速度以上に消費してしまうことが簡単に起こります。
実用的な方法としては、生地 を無限に作り続けたい素材ではなく、管理された備蓄として扱うことです。紡織所 に生産上限を設定すると、葉不足を防ぎつつ、ほかの葉を消費する産業が干上がるのも防げます。
公式説明
紡織所から植物の繊維を抜いて作った布。 服を作ったり、一部の施設を建てるのに使われる。