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옛 투사의 방패

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종류
장신구
세부 분류
trinkets

개요

옛 투사의 방패는 깊은 늪 상자에서 얻을 수 있는 장신구입니다. 이 아이템의 주 효과는 사용자가 자신에게 처음 적중하는 공격을 완전히 막아내게 하는 것으로, 성공적인 방어 시 피해의 100%를 무효화합니다.

방패로 막으면 체력이 소모되며, 현재 체력 소모량은 버프 목록에 표시됩니다. 실제로는 이 아이템이 지속적인 방패라기보다 짧은 시간 쓰는 방어 도구에 가깝습니다. 체력이 바닥나기 전까지 약 2초 정도 막을 수 있고, 체력이 0에서 가득 찰 때까지는 약 3초가 걸립니다. 막기를 멈춘 뒤에는 체력이 재생되기까지 잠깐의 지연도 있습니다.

체력을 전부 소모하면 회복 지연 시간이 더 길어지고, 막기 사용도 바가 다시 완전히 회복될 때까지 비활성화됩니다. 따라서 옛 투사의 방패는 위험한 선제 공격을 한 번 받아내는 용도로 아껴 쓸 때 가장 강력하며, 이후 다시 필요해질 때까지 재충전할 시간을 주는 식으로 운용하는 것이 좋습니다. 방어가 성공하면 체력이 0이 되므로, 지속적인 피해 경감 수단이라기보다 한 번 버티는 안전장치로 보는 편이 좋습니다.

이 방패는 닿는 첫 공격만 막기 때문에, 큰 선제 일격이나 갑작스러운 기습, 혹은 강력한 첫 타를 예고하는 적에게 특히 유용합니다. 반대로 빠른 다단히트 압박을 상대할 때는 가치가 떨어집니다. 효과가 즉시 소모되고, 체력 소모 때문에 쿨타임 없이 반복 사용하기도 어렵기 때문입니다.

가지 실용적인 점이 두드러집니다:

  • 이것은 깊은 늪 상자에서 얻을 수 있으므로, 일반적인 제작이나 초반 진행이 아니라 늪 탐험과 연결되어 있습니다.
  • 효과는 성공적으로 발동했을 때 부분 감소가 아니라, 들어오는 피해를 완전히 막는 것입니다.
  • 스태미나 바가 제한 요소이므로, 단순한 내구도보다 타이밍이 더 중요합니다.
  • 스태미나를 완전히 소모한 뒤에는 완전히 회복될 때까지 기다려야 다시 막기가 가능해집니다.

전반적으로, 옛 투사의 방패는 적의 강한 첫 일격을 안정적으로 받아내고 싶은 플레이어에게 강력한 방어용 장신구입니다. 특히 적들이 큰 피해로 선공하는 지역에서 더욱 유용합니다.

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