Sjansetaker

Genererer kjeks ut av løse luften gjennom ren flaks.
Overview
Sjansetaker er en bygning i sluttspelet i Cookie Clicker som er knyttet til flaks, tilfeldigheter og tallsymbolikk. Det visuelle designet bruker en bakgrunn av loddrette steinsøyler, med bygningene plassert med Rask avstand langs X-aksen. Denne utformingen er ment å få Sjansetaker til å virke forankret til bakgrunnen, selv om denne innrettingen ikke lenger fungerer riktig etter at javascriptkonsoller ble lagt til.
Ikonografien bygger rundt terningmotiver. Terningikonet som brukes for Sjansetaker, samt for noen av oppgraderingene og prestasjonene deres, viser sidene 1, 4 og 2 på en terning; disse verdiene summerer til 7, et tall som ofte regnes som heldig. Bygningen har også et beslektet bakgrunnsbilde og et eget oppgraderingsbilde for Lucky Grandma.
Et fremtredende tema i Sjansetaker er tallet 13. De fleste oppgraderingsprisene er på en eller annen måte knyttet til 13, noe som gjenspeiler den stereotype assosiasjonen mellom 13 og uflaks. Ett unntak er Din lykkekjeks, som koster 260 kvadrillioner; det beløpet er likevel delelig med 13. Lucky Grandma er også viktig i dette mønsteret, siden det er den 13. bestemoren-oppgraderingen i spillet.
- Sjansetaker sitt oppgraderingssett er sterkt tematisert rundt flaks og uheldige tall.
- Den faste avstanden i byggeraden er en bevisst visuell effekt, selv om den for øyeblikket er ødelagt i praksis.
- Terningmotivet forsterker bygningens gambling- og tilfeldighetstema.
- Sjansetaker er kjøttetere, ifølge kommentarer fra Orteil.
Official description
Genererer kjeks ut av løse luften gjennom ren flaks.