Skip to main content

wiki

Ta strona opisuje podstawowe systemy rozgrywki oraz wspólne pojęcia infrastrukturalne, na których opiera się wiele układów fabryk. Te mechaniki określają, jak dzielisz przestrzeń, zarządzasz emisją pojazdów i rozumiesz limity pojemności związane z Jedność.

Bariery

Bariery to elementy konstrukcyjne używane do kontrolowanego kształtowania i zamykania tras lub przestrzeni. Występują w kilku wariantach dla różnych typów połączeń:

  • Bariera (narożnik)
  • Bariera (krzyżowa)
  • Bariera (trójnik)
  • Bariera końcowa

Te warianty pozwalają czysto dopasować bariery do skrzyżowań, ślepych zakończeń i zakrętów, zamiast zmuszać do używania jednego kształtu wszędzie.

Zanieczyszczenie pojazdów

Pojazdy wytwarzają zanieczyszczenie jako część swojej pracy. Zarządzanie tym zanieczyszczeniem jest ważne podczas umieszczania tras transportowych i obszarów roboczych w pobliżu zamieszkałych lub wrażliwych części mapy.

Pojemność Jedność

Pojemność Jedność to limit powiązany z systemami opartymi na Jedność. Określa, jak duże wsparcie lub użycie Jedność może obsłużyć twoja konfiguracja, zanim osiągnie swój limit.

Pages featured in this guide