Skip to main content

Armata Ręczna

hand-cannon
Category
Bronie
Subtype
guns

Overview

Armata Ręczna to broń dystansowa, którą można zdobyć jako łup z Kapitan Piratów albo kupując ją od Upadły Pirat. Używa amunicji Kula Armatnia zamiast zwykłej amunicji Nabój, przez co jest kosztowna w stałym zaopatrywaniu, ale oferuje wybuchowe ataki o nietypowej użyteczności.

Jej strzały wybuchają przy trafieniu. Eksplozja nie uszkadza świata, ale rani użytkownika, więc na bliskim dystansie trzeba obchodzić się z nią ostrożnie. Eksplozja zadaje znacznie mniej obrażeń niż bezpośrednie trafienie, ale nadal może ranić wrogów przez ściany, co daje Armata Ręczna niszę jako broń do trafiania celów za osłoną albo zza rogu.

Ponieważ każdy Kula Armatnia kosztuje 1 Sztabka Żelaza, utrzymywanie zapasu amunicji do tej broni z czasem staje się drogie, dlatego podczas jej używania zdecydowanie zaleca się założenie bibelotu Skrzynka z Amunicją. Pomaga to zrekompensować koszt amunicji i sprawia, że broń jest praktyczniejsza w dłuższych walkach.

Kula Armatnia można wytwarzać przy Wolframowe Kowadło, otrzymując 1 Kula Armatnia z 1 Sztabka Żelaza, mając przy sobie Armata Ręczna. Oznacza to, że broń jest bezpośrednio powiązana z postępem na późnym etapie wczesnej gry lub w środkowej fazie gry, zarówno przez sposób jej zdobycia, jak i przez wymagania dotyczące amunicji.

  • Eksplozja może zranić gracza, więc unikaj strzelania zbyt blisko siebie lub w ciasnych przestrzeniach.
  • Bezpośrednie trafienie jest znacznie silniejsze niż obrażenia obszarowe od eksplozji.
  • Eksplozja nie niszczy terenu, więc można bezpiecznie używać tej broni w pobliżu budowli.
  • Zdolność zadawania obrażeń przez ściany może być przydatna przeciwko wrogom, do których trudno dotrzeć bezpośrednio.
  • Ważna jest oszczędność amunicji; błyskotka Skrzynka z Amunicją jest szczególnie cenna przy tej broni.

Other entities of this type

Last updated: