Draugr

Overview
Draugr są wrogimi nieumarłymi istotami spotykanymi w Mokradła, gdzie często pełnią rolę strażników grobowców i skarbów. Są agresywne wobec gracza oraz wobec stworzeń, które nie należą do bagna, pozostając jednocześnie neutralne wobec innych jego mieszkańców. W praktyce są jednymi z najgroźniejszych pospolitych wrogów tego biomu, ponieważ łączą solidne obrażenia w zwarciu z presją na dystans i mogą pojawiać się w grupach.
Draugr pojawiają się z dwiema głównymi odmianami uzbrojenia: 75% nosi topory, a 25% łuki. W walce wręcz mają też losowe wyposażenie obronne, z równą szansą pojawienia się bez tarczy, z Drewniana tarcza albo z wzmocnioną tarczą. Nakrycie głowy jest również losowane spośród braku hełmu, skórzanego hełmu, brązowego hełmu lub żelaznego hełmu. Gdy zauważą pobliskiego przeciwnika, wydają krótki ryk, po czym ruszają do ataku.
Ich atak toporem to poziome cięcie szerokim łukiem, sięgające na około 2.2 metra i obejmujące 90 stopni. Zadaje 48 Slash oraz 15 Chop obrażeń, ma 3-sekundowy czas odnowienia i może być używany z bliskiej odległości. Wariant z łukiem naciąga strzałę i oddaje precyzyjny strzał, który zadaje 48 Pierce obrażeń. Strzała porusza się z prędkością 30 metrów na sekundę, utrzymuje się do 4 sekund przed zniknięciem i ma rozrzut 2–20 stopni; ten atak ma 4-sekundowy czas odnowienia i może być używany z odległości do 20 metrów.
- Zablokowanie albo sparowanie ataku Draugr jest szczególnie skuteczne, ponieważ pozostawia ich na tyle ogłuszonych, że można zadać kilka ciosów.
- Wariant z toporem jest groźny z bliska ze względu na szeroki zamach, więc ważne jest uskakiwanie na bok albo bardzo precyzyjne blokowanie.
- Wariant z łukiem trzeba szybko zlikwidować, ponieważ może naciskać na gracza z bezpiecznej odległości.
- Wejście do Sunken Crypt i pozostawienie w środku żywych Draugr liczy się do lokalnego limitu odrodzeń, co może tłumić ich pojawianie się na dużym obszarze.
Draugr dobrze wpisują się w inspirowany nordycką mitologią nieumarły klimat Valheim i są silnie kojarzeni z grobami oraz kurhanami. Ich rola w grze dobrze oddaje tę ideę: nie są zwykłymi potworami z bagien, lecz uporczywymi strażnikami grobów, którzy bronią zmarłych i ich łupów.
References to this (9)
Other entities of this type
- Abominacja
- Ashlands Dvergr
- Szarowieprz
- Flegma
- Dzik
- Kościoszlam
- Gnatogniot
- Brenna
- Zwęglony strzelec
- Zwęglony drgawiec
- Zwęglony czarownik
- Zwęglony wojownik
- Śmierciowad
- Drakon
- Draugr Nadzorca
- Dvergr mag
- Dvergr łotr
- Eikthyr
- Fader
- Poległa Walkiria
- Fenring
- Śnieżna Breja
- Fuling
- Fuling berserker
... +40 (see sidebar for full list)