John

Overview
John é um NPC que administra a John’s Goods na ilha. No começo, ele visita o Visitors Site e, mais tarde, se muda permanentemente depois que o jogador conversa com ele e aumenta a relação para mais de um quarto de coração. Depois de se estabelecer na cidade, ele se torna um dos principais moradores voltados ao comércio e compra uma grande variedade de itens do jogador, refletindo seu papel como comerciante que envia mercadorias de volta para South City.
Enquanto John está visitando o Visitors Site, ele abre todos os dias das 7:00 am às 4:00 pm. Depois que ele se muda, abre de segunda a sábado, das 8:00 am às 6:00 pm. Ele é conhecido por se atrasar para o trabalho, então sua loja nem sempre parece pontual, mas ainda funciona em uma programação semanal regular.
Os diálogos de John enfatizam comércio, lucro e sua experiência nos negócios. Ele explica que ganha a maior parte dos seus Dinks vendendo itens exóticos de volta para South City, o que significa que qualquer coisa incomum ou indesejada encontrada na ilha pode ser valiosa para ele. Ele também comenta sobre o valor das mercadorias, a importância de comprar barato e vender caro, e o assentamento em crescimento pela ilha. Ele menciona que trabalhou duro por sua Commerce Licence e brinca que seu irmão em South City também queria um pouco do seu Permit Points. Ele também fica desconfortável com o Deep Mine, dizendo que é assustador demais para entrar sozinho.
O progresso de relacionamento desbloqueia benefícios práticos. Depois que o jogador alcança pelo menos 2 corações de relacionamento com John, a opção “Vamos sair juntos!” fica disponível no dia seguinte. Ele pode ser convidado para passar tempo com o jogador em seu dia de folga ou depois do trabalho. Com 3.75 corações, John dá ao jogador a receita do Lixeira de Reciclagem, que então pode ser criado no Mesa de Criação.
John também pode enviar presentes pelo correio quando a amizade estiver alta o suficiente. Esses presentes são ponderados pelo nível de corações e só ocorrem se o jogador tiver conversado com ele ou concluído uma tarefa para ele naquele dia. Possíveis presentes enviados pelo correio incluem:
Alguns outros detalhes merecem atenção:
- John tem um irmão que mora em South City.
- O diálogo do primeiro encontro dele deixa claro que ele está interessado em fazer negócios na ilha e quer que o jogador leve a ele itens de que não precisa.
- À noite, ele comenta que a noite é “hora do John”, reforçando sua forte personalidade voltada para trabalho e negócios.