Сияющая граница

Overview
Shimmering Frontier — это кристаллический биом, который генерируется на расстоянии 900–1170 клеток от The Core. Сначала он появляется в виде яйцевидных сгустков внутри Azeos’ Wilderness, Sunken Sea и Desert of Beginnings, а затем становится полноценным кольцом на расстоянии 1080 клеток от The Core. Биом окаймлён прочными Кристальный блок, а внутри него есть кристаллы, деревья и трава, излучающие синий свет. Также по нему разбросаны инопланетные сооружения.
Инопланетные технологические лаборатории — это небольшие подземелья, которые редко генерируются в Shimmering Frontier. В некоторых из этих лабораторий есть арена испытания: круглая комната со светящимся терминалом в центре и Воплощатель вокруг него. Активация терминала запускает событие с волнами, из-за чего враги начинают появляться из Воплощатель, а на полу возникает зелёное кольцо. Нахождение внутри кольца заполняет шкалу терминала; если выйти из него, кольцо становится красным, а шкала начинает медленно убывать. Когда шкала полностью заполняется, все враги в комнате удаляются, а в центре появляется сундук с наградой. Если шкала полностью опустеет, терминал отключается, а оставшиеся враги удаляются до тех пор, пока испытание не будет запущено снова.
При зачистке этих арен стоит учитывать несколько моментов:
- Все объекты внутри арены неразрушимы, пока испытание не будет завершено.
- Чтобы завершить испытание, не обязательно убивать всех врагов.
- Наградной сундук содержит 2–3 самоцвета улучшения в зависимости от биома, в котором находится арена: Изумруд джунглей в Azeos’ Wilderness, Океанический сапфир в Sunken Sea или Рубин пустыни в Desert of Beginnings.
- В сундуке также есть 5 случайных бросков добычи, а также Nuclear Battery, которая имеет лишь 20% шанс появиться, если Храбрый торговец уже жив.
Рыболовство из мерцающей воды в любом биоме может дать предметы, связанные с этим пулом, а для рыбалки там требуется как минимум 260 рыбалки. Это требование можно выполнить с помощью Соларитовая удочка.
До релиза разработчики называли Shimmering Frontier кристальным биомом, а в более ранних версиях биом предварительно показывали с помощью скоплений Обсидиановый блок в качестве заглушки. Эти скопления становились крупнее и встречались чаще по мере того, как игрок продвигался дальше наружу, что помогало предвосхитить биом и одновременно ограничивало расстояние, которое игрокам нужно было исследовать, чтобы заметить его.