Обработчик данных
CategoryОбработка

Overview
Обработчик данных — это здание в системе FOUNDRY, относящееся к категории обработки. Это сооружение класса обработки, которое выполняет рецепты, преобразуя входные материалы или жидкости в выходные продукты в производственных цепочках и интегрируясь с логистическими и энергетическими сетями игры. Как здание обработки, Обработчик данных принимает входные компоненты рецепта, применяет логику обработки, определяемую доступными ему рецептами, и производит соответствующие выходы, расходуя необходимые ресурсы, такие как энергия и машинное время. В игре объект обозначается локализованным названием "Обработчик данных" и каноническим названием Обработчик данных.
Made by (1)
Recipe
InputsOutput
Building
References to this (3)
Other entities of this type
Обработка
- Усовершенствованная плавильная печь
- Сборщик I
- Сборщик II
- Сборщик III
- Линия сборки — объединитель
- Линия сборки — покрасчик
- Линия сборки — производитель
- Линия сборки — рельс
- Линия сборки — разделитель
- Линия сборки — начало
- Батарея (большая)
- Батарея (малая)
- Сжигатель биомассы
- Котёл
- Теплогенератор
- Cargo Ship Start Pad(Стартовая площадка грузового корабля)
- Cargo Ship Start Pad (Liquids)(Стартовая площадка грузового корабля (жидкости))
- Cargo Ship Target Pad(Целевая площадка грузового корабля)
- Cargo Ship Target Pad (Liquids)(Целевая площадка грузового корабля (жидкости))
- Литейная машина
- Устройство для химической обработки
- Порт для строительных кораблей
- Строительный склад
- Контейнер
- Балансир конвейера I
- Балансир конвейера II
- Балансир конвейера III
- Балансир конвейера IV
- Конвейер I
- Конвейер II
... +72 (see sidebar for full list)