Skip to main content

Мастерская экзокостюмов

Overview

Мастерская экзокостюмов — это станция для изготовления экзокостюмов и снабжения их Кислород, позволяющая Duplicant безопасно заходить в опасные, непригодные для дыхания зоны. После заправки экзокостюма Кислород его можно надеть, чтобы перемещаться через опасные области, не подвергая носителя воздействию окружающей атмосферы.

Его рецепты изготовления появляются только после того, как были обнаружены необходимые материалы. У кузницы есть несколько рецептов костюмов, и для каждого типа костюма указан один дополнительный материал для ремонта. На практике это делает её постройкой прогрессии, которая развивается от ранних металлических костюмов до более продвинутых вариантов.

  • Костюм можно изготовить из 300 kg меди, алюминия, железа, кобальта или никеля плюс 2 Reed Fiber или 2 Drecko Fiber. Для ремонта расходуется 1 Reed Fiber или Drecko Fiber.
  • Костюм также можно изготовить из 200 kg стали плюс 2 Reed Fiber или 2 Drecko Fiber. Для ремонта расходуется 1 Reed Fiber или Drecko Fiber.
  • Рецепт свинцового костюма использует 200 kg свинца и 10 kg Стекло. Для ремонта расходуется 5 kg Стекло.

Поскольку перед использованием экзокостюмы нужно заряжать Кислород, кузница обычно является частью более широкой системы обслуживания костюмов, а не отдельной станции изготовления. Она наиболее полезна в сочетании с надёжным источником Кислород и маршрутом, который позволяет Duplicant в костюмах эффективно входить в загрязнённые или иным образом смертельно опасные зоны и выходить из них.

No related recipes

References to this (7)

Other entities of this type

... +534 (see sidebar for full list)

Related pages

Last updated: