Спиц-машина
Overview
Спиц-машина (hard-7) — это этап развития в системе shapez 2. Как объект этапа, он функционирует как именованная контрольная точка прогресса в структуре этапов игры, фиксируется в интерфейсе этапов и используется для представления критериев продвижения или завершения; в предоставленных данных не указаны дополнительные структурные входы, выходы или эффекты. Канонический идентификатор этой записи — Спиц-машина (hard-7), и он рассматривается как элемент категории этапов в системе отслеживания прогресса игры.
Other entities of this type
- Train Delivery (hard-10)
- Последнее испытание
- Жидкости и покраска
- Поезда
- Смешивание цветов
- 3rd Platform Floor (hard-8)
- Кристаллы
- Вращение и резка
- Stacker & 2nd Floor (hexagonal-1)
- Последнее испытание
- Космоконструкции
- Жидкости и покраска
- Поезда
- Смешивание цветов
- Спиц-машина
- 3rd Platform Floor (hexagonal-7)
- Кристаллы
- Train Delivery (hexagonal-9)
- Сертификация
- Жидкости и покраска
- Поезда
- Смешивание цветов
- Спиц-машина
- 3rd Platform Floor (insane-5)
... +15 (see sidebar for full list)