Плантера

Обзор
Плантера — босс из Terraria, живое гигантское растение, обитающее в Подземных джунглях. Она появляется после уничтожения трёх механических боссов и после того, как в мире были разбиты хотя бы несколько Плантерных луковиц (Plantera's Bulbs) — левые луковицы появляются в джунглях и при разрушении одной из них призывает саму Плантеру. Внешне в первой фазе она представляет собой закрывшийся цветок с длинными вьющимися лозами; во второй фазе у неё открывается рот, и появляются летучие споры. По утверждению разработчика Cenx, Плантера женского пола. Её битва сопровождается уникальной металлической музыкальной темой.
Плантера перемещается, цепляясь за твёрдые блоки тремя длинными лозами-петлями, поведение которых похоже на многокрюки; концы лоз (Plantera's Hooks) неуязвимы и наносят урон при контакте. Во второй фазе она приобретает способность цепляться также за фоны (фоновые стены), что значительно повышает её мобильность. Если у Плантеры нет поверхностей для зацепа, она постепенно поднимается вверх, пока не найдёт место для зацепления или не уйдёт в Космос. Если Плантера призвана, а одновременно была разрушена другая луковица, вторая Плантера не появится, хотя луковица будет уничтожена.
Падения Плантеры очень разнообразны и многочисленны — она имеет наибольшее количество возможных дропов в игре (включая питомцев и музыкальные инструменты). Среди заметных дропов — Тот самый топор и Цветочное буйство, отсылающие к группе Pantera; достижение за победу называется Великое южное убийство растений. Также Плантера может бросать материалы Джунглевого Храма, если при проверке мира в нём не было блоков или стен Лихзарда — условие проверяется при входе в мир или иногда в процессе игры, и после удачного выпадения сброс происходит до следующей успешной проверки.
Практические советы по сражению:
- Подготовьте арену в Подземной джунгли: выкапывание большого пространства облегчает уклонение и уменьшает шанс зацепления Плантеры; быстро это делается с помощью Scarab Bombs или расширения улейки улей пчёл.
- Убирайте фоновые стены в арене: отсутствие стен значительно ограничит мобильность Плантеры во второй фазе, так как ей будет не за что зацепиться.
- Используйте Living Fire Blocks для освещения арены — Плантера не может цепляться за эти блоки.
- Учитывайте поведение Thorn Balls: они подчиняются гравитации. Зелье гравитации или большое пустое пространство внизу арены позволят избежать урона от них.
- Узкие проходы замедляют Плантеру, потому что ей сложнее зацепиться за окружение.
- Комбинация Hellevator и крыльев упрощает бой: спавн Плантеры на более высокой позиции в джунглях даёт возможность планировать вниз и стрелять из дальнобойного оружия.
- Во второй фазе дальнобойная атака ограничена толпой спор, которые легко уничтожаются; поэтому выгодно держать дистанцию и убивать споров прежде, чем они создадут давление.
- Телепортеры на арене облегчают быстрый отступ от атак и смену позиции.
Дополнительные замечания: Плантера не имеет звука призыва; её крюк-петли проходят сквозь блоки, поэтому попытки полностью запереть её в клетке обычно неудачны — она просто зацепится и вылезет наружу. В сочетании с выпадением множества предметов, включая питомцев (Seedling, Саженец Плантеры) и музыкальные инструменты, победа над Плантерой даёт ценные и тематические награды.
Other entities of this type
- Шершень чужих
- Личинка чужого
- Матка чужих
- Янтарный кролик
- Янтарная белка
- Аметистовый кролик
- Аметистовая белка
- Древняя гибель
- Древний свет
- Древнее видение
- Рыбак
- Рыба-удильщик
- Злой скелет
- Злой одуванчик
- Злая туча
- Злой ловец
- Злобное перекати-поле
- Грибной краб
- Муравьиный лев
- Муравьиный лев-воин
- Личинка муравьиного льва
- Взрослый муравьиный лев
- Арапаима
- Бронированный скелет
... +497 (see sidebar for full list)