farming
Фермерство в Valheim — это надежный способ превратить разрозненные собранные в дикой природе ресурсы и опасные дикие материалы в стабильный запас еды. Хорошие фермы сокращают лишние походы, сглаживают прогрессию и поддерживают запас высокоуровневых блюд и зелий для исследования, боев и строительства базы.
Основы сбора и возобновления ресурсов
Многие пригодные для фермерства ресурсы в Valheim не высаживаются из семян, а собираются в мире и потом отрастают заново. Растения, которые можно собирать с земли, такие как грибы, Чертополох и несколько других пищевых ингредиентов, появляются снова спустя несколько внутриигровых дней, так что отмечать их на карте очень удобно для повторных маршрутов.
С ягодными кустами все иначе: их можно собирать, но после уничтожения они не высаживаются заново. Не рубите их и не применяйте по ним широкие атаки, которые могут их сломать. В отличие от этого, дикие грибы и Чертополох можно спокойно навещать позже, что делает их идеальными для фермерства по маршрутам.
Пищевые растения, которые можно выращивать
Культируемые культуры
Cultivator открывает настоящее фермерство и позволяет сажать несколько важных культур на обработанной земле.
- Морковь seeds вырастают в Морковь.
- Репа seeds вырастают в Репа.
- Лук seeds вырастают в Лук.
- Ячмень и Лен можно сажать напрямую, но только в Равнины.
- Гриб Йотунов тоже можно сажать напрямую, но только в Туманные земли.
- Гроздь лозовых ягод можно выращивать с помощью обработки земли в Пепельные земли, высаживая их рядом со стенами, чтобы получить лозы Пепельные земли.
Некоторые культуры привязаны к биому, даже если почва обработана. Ячмень, Лен и Гриб Йотунов требуют подходящего биома для роста, поэтому фермерство в Равнины и Туманные земли особенно ценно, когда вы туда добираетесь.
Сбор вручную или с помощью инструментов
Полностью выросшие культуры можно быстро собирать вручную или с помощью атак по площади, но такие способы не повышают навык Farming и не дают бонусов к дополнительному урожаю. Если вы хотите максимальную отдачу, лучше использовать серпообразный способ сбора.
Основные выращиваемые пищевые ингредиенты
Ранний сбор
- Raspberry — самый простой ранний источник еды на выносливость в Луга.
- Черника встречаются в Черный лес и их меньше, чем Малина.
- Морошка растут в Равнины и важны для поздней кулинарии и приручения.
- Гриб и Желтый гриб полезны на протяжении всей прогрессии и естественным образом возобновляются.
- Чертополох — важный дикий ингредиент для многих рецептов и медов.
Овощи и зерно
- Морковь, Репа и Лук — основа культивируемого фермерства до выхода в Равнины.
- Ячмень — ключевое зерно Равнины; его собирают и снова высаживают на полях Равнины.
- Лен тоже доступен только в Равнины, и его стоит пересаживать сразу после нахождения.
- Гриб Йотунов — культура Туманные земли, используемая в продвинутой кулинарии и еде, ориентированной на Eitr.
Животноводство
Кабан
Кабан — самое доступное приручаемое животное и важный источник Raw Meat и Кожаные обрывки. Подкрадитесь к ним, надежно загоните их в вольер и кормите разрешенной едой, сброшенной на землю. После приручения они размножаются, если сыты и довольны.
Полезные советы по фермерству Кабан:
- Держите их в загоне, чтобы они не сбежали.
- Они съедают по одному предмету еды из стопки за раз.
- Рядом поставленный Верстак помогает предотвратить исчезновение еды.
- Разведение лучше всего работает, когда в загоне не слишком тесно.
- 2-star Кабан дают больше мяса и кожи, поэтому отлично подходят для долгосрочной фермы.
Кабан также удобны тем, что Морковь или Репа можно иногда выращивать прямо рядом с их загоном или внутри него, чтобы корм был под рукой.
Wolves
Wolves можно приручать и разводить в Гора. Это сильные защитники, и они могут быстро размножаться, если держать их в безопасном месте с постоянным источником еды. Поскольку wolves способны выживать в богатых мясом местах, их часто используют как подвижную охрану периметра базы.
Быкоящер
Быкоящер можно приручать в Равнины с помощью Морошка. Они обычно держатся стадами и возвращаются в знакомые места, что делает приручение стада вполне практичным. После приручения они дают хороший источник Мясо быкоящера и Быкоящер skin. Их фермерство опаснее, чем у Кабан или wolves, но и награда заметно выше.
Пеплозавр
Пеплозавр можно приручать с помощью Дымчатый гриб, Гроздь лозовых ягод или Рахис. После приручения на них можно надеть седло и ездить верхом. Они полезны для путешествий через опасную местность и могут пересекать лаву, не повреждая ни всадника, ни животное.
Пчелы и производство Мед
Улей — это простая и надежная ферма.
- Дикие Улей встречаются в Abandoned Houses и иногда в Болото.
- Разрушение дикого Улей дает Пчелиная матка, которая позволяет изготовить собственный hive.
- Hive нужно ставить на открытом воздухе.
- Один hive производит один Мед каждые 20 минут и может хранить до 4 Мед.
Мед необходим и как еда, и как важный ингредиент для mead, так что даже небольшая пасека быстро себя окупает.
Фермы пищевой переработки и производственные цепочки
Кулинария и meads, основанные на Улей
Мед — основа большинства meads. Хорошо организованная ферма поддерживает и производство еды, и производство зелий, сочетая:
- Мед из Улей
- Ягоды и травы из маршрутов сбора
- Продукты животных из охоты и приручения
- Зерно и овощи с культивируемых полей
Производство charcoal
Хотя это и не полевая ферма, производство charcoal — часть любой серьезной пищевой экономики, потому что готовка и плавка требуют топлива.
- Углевыжигательная печь превращает Древесина, Core Wood или Fine Wood в Уголь.
- Подгоревшая еда на кулинарных станциях тоже становится Уголь, если оставить ее слишком надолго.
- Фермы Суртлинг рядом с Fire geysers могут непрерывно производить Уголь.
- В Пепельные земли сжигание куч древесины — быстрый способ получить большие объемы Уголь.
Фермерство редких и продвинутых ингредиентов
Грибы и подземная еда
- Желтый гриб возрождается в Burial Chambers и Troll Caves.
- Маточное молочко в Infested Mines теперь возрождается, что делает его возобновляемым ингредиентом поздней игры.
- Рахис растут на разрушенных строениях в Пепельные земли и со временем появляются снова.
Мясо и фермерство через охоту
Некоторые продукты по сути добываются через контролируемую охоту, а не через выращивание.
- Bear meat
- FishRaw
- Волчатина
- Мясо змея
- Мясо быкоящера
- Зайчатина
- Хвост пеплозавра
- Мясо Костепасти
- Мясо стервулканника
Лучше всего воспринимать их как возобновляемые цели для охоты, которые могут обеспечивать готовку, если вы знаете схемы их появления.
Планировка базы и защита ферм
Продуктивной ферме нужна защита не меньше, чем место для посадок.
- Держите Улей на улице и прикрывайте их от ближайших врагов.
- Используйте стены, рельеф или прирученных защитников для охраны загонов и полей.
- Не ставьте фермы там, куда враги могут легко добраться через точки появления.
- Поскольку многие культуры и места сбора зависят от биома, лучше создавать небольшие региональные аванпосты, а не пытаться собрать все в одной базе.
С чего стоит начать в первую очередь
- Мед для meads и стабильной пищевой поддержки.
- Raspberry, Черника и Гриб для еды в ранних путешествиях.
- Морковь, Репа и Лук для устойчивого земледелия.
- Кабан ради мяса и Кожаные обрывки.
- Ячмень и Лен, когда станет доступно фермерство в Равнины.
- Гриб Йотунов, Маточное молочко и Рахис для прогрессии в Туманные земли и Пепельные земли.
Хорошая ферма в Valheim — это не одно строение, а сеть: поля, загоны, Улей и повторяемые маршруты сбора, которые вместе обеспечивают, чтобы ваша еда, mead и материалы для крафта всегда опережали вашу прогрессию.