Морозний вартовий

Overview
Морозний вартовий — це нерухомий моб, який атакує, викликаючи крижані шипи із землі в напрямку гравця. Оскільки він не рухається, його загроза полягає в контролі простору, а не в переслідуванні гравця, і він може тиснути на будь-кого, хто залишається на лінії його атаки.
Його стиль атаки робить позиціювання важливим. Крижані шипи вириваються із землі в напрямку гравця, тож залишатися в русі — найбезпечніший спосіб уникнути ситуації, коли повторні влучання притиснуть до місця. Оскільки моб залишається на місці, з ним легше впоратися, щойно стане зрозумілий його шаблон атаки, але його фіксована позиція також означає, що він може продовжувати атакувати з безпечного місця, якщо гравець змушений наближатися до нього напряму.
- Морозний вартовий не блукає, як більшість ворогів.
- Він викликає крижані шипи із землі замість прямої атаки в ближньому бою.
- Його небезпека зростає, коли гравець затримується на одному місці або змушений підходити вузьким проходом.
- Битися з ним легше, якщо постійно рухатися й уважно контролювати дистанцію.
Other entities of this type
- Старий Чемпіон
- Алхімік
- Рицар Предків
- Маг Предків
- Стародавній броньований скелет
- Стародавній скелет
- Стародавній скелет-маг
- Стародавній скелет-метальник
- Древній стерв’ятник
- Яйце древнього стерв’ятника
- Рибалка
- Скотар
- Примарний Лук
- Арканічний пілон
- Вхідний портал Арени
- Вознесений Кажан
- Вознесений Промінь
- Вознесена Рукавиця
- Вознесений Голем
- Вознесений Чарівник
- Зомбенятко, що повзає
- Дитяча дріада
- Скелетик
- Маг-скелетик
... +245 (see sidebar for full list)