Ліхтар

Overview
Ліхтар — це джерело світла, яке можна розмістити у світі або носити, тримаючи в руках. В обох випадках воно дає світло, тож корисне для освітлення темних ділянок під час дослідження, будівництва або роботи під землею.
Оскільки Ліхтар можна під’єднувати дротами за допомогою інструментів і предметів для проводки, його також можна використовувати в дротових схемах, а не лише як статичне джерело світла. Це робить його гнучкішим за просту декоративну лампу, адже його можна інтегрувати в створені гравцем системи разом з іншими дротовими об’єктами.
На практиці Ліхтар найкорисніший усюди, де важлива видимість: навколо баз, уздовж коридорів, біля робочих місць, а також у печерах чи інших неосвітлених зонах. Як розміщений об’єкт він допомагає підтримувати освітлення в ділянці без потреби постійно тримати його в руках. Як предмет у руках він одразу дає світло під час руху темними місцями, що особливо корисно під час подорожей далеко від безпечної, добре освітленої бази.
- Дає світло після розміщення.
- Дає світло, коли його тримають у руках.
- Можна під’єднувати дротами за допомогою інструментів і предметів для проводки.
- Корисний для освітлення баз, шляхів і підземних ділянок.
Other entities of this type
- Відьма варта стільки, скільки її зілля!
- Картина "Абстракція"
- Алхімічний уламок
- Алхімічна лабораторія
- Янтарна руда
- Скупчення аметистів
- Стародавня руда
- Статуя стародавньої мумії
- Стародавня колона
- Стародавнє коріння
- Паросток стародавнього коріння
- Двері стародавніх руїн
- Стіна стародавніх руїн
- Стародавній тотем
- Янгольська статуя
- Пасіка
- Картина "Яблуко"
- Саджанець яблуні
- Яблуня
- Арканічна колона
- Арканічний ящик
- Арканічні двері
- Арканічна лампа
- Арканічний механізм
... +802 (see sidebar for full list)