Привид

Overview
Привиди — це агресивні неживі істоти, що з’являються як бліді, ширяючі видіння в поховальних камерах. Вони міцніші за скелетів, але самі по собі не становлять великої загрози. Їхня присутність найпомітніша в тісних підземельних коридорах, де їхнє зависле тіло може ускладнювати бій і легко застрягати позаду рельєфу.
Привид атакує, розмахуючи рукою вбік по горизонтальній дузі на 90 градусів, дряпаючи гравця на 25 slash damage. У цієї атаки немає видимої анімації, але її супроводжує звуковий сигнал, тож її можна парирувати, якщо вчасно зреагувати. Він може повторювати цю атаку кожні 2 seconds, коли гравець перебуває в межах 1.2 meters. Оскільки вони покладаються на ближні помахи, найнадійніший спосіб упоратися з ними — тримати дистанцію й стежити за звуком.
- Привиди трохи міцніші за скелетів, тож на їхнє знищення потрібно трохи більше зусиль.
- Їхня атака не має чіткої анімації підготовки, тому звукові сигнали особливо важливі.
- Парирування проти них працює, попри відсутність видимого попередження.
- Як і Leviathans, вони не відроджуються, тож коли нальоти вимкнено, це кінцева істота.
- Їх часто можна зустріти в вузьких просторах, де вони можуть застрягати в проходах і ставати легшими мішенями для атаки з безпечної відстані.
Привид є частиною ворожого популяції нежиті у Valheim і добре вписуються в повторювану тему гри про зачаровані місця поховань та стародавніх мерців. Їхня зовнішність радше примарна, ніж скелетна, і загалом їх сприймають як небезпеку підземелля, а не як серйозну сутичку. Коли вони трапляються групами або в тісних кімнатах, вони й далі можуть бути небезпечними, але їхня передбачувана дистанція ближнього бою та чутний сигнал атаки дають гравцеві надійні способи впоратися з ними.