生存导航技巧攻略
在 ASTRONEER 中高效探索,关键更多在于把一些小习惯变成你的优势:随身带对基础物资,标记重要地点,并根据地形使用合适的工具和载具。良好的生存习惯比单纯追求速度更能节省时间,尤其是在氧气、电力和各种危险开始叠加的时候。
核心生存习惯
你的背包是生存的中心。它储存氧气、电力、内置打印机和 Terrain Tool,而且工具本身还有 3 个槽位,可放置 Canisters、Augments 和备用资源。
- 背包的氧气供应大约足以支持 72.5 秒 的自由地形作业。
- 奔跑会更快消耗氧气,并缩短这段时间。
- 当氧气降到 50% 和 25% 时,你会收到警告。
- 当氧气耗尽后,你会开始窒息;经过短暂延迟后你将无法奔跑,窒息持续更久后你会死亡,并在上一次使用的 Shuttle 或 庇护所 处重生。
电力与氧气是分开计算的。
- 背包电量储存为 10U。
- 电力主要用于带有 Augments 的 Terrain Tool,或使用打印机时。
- 背包内置电池不会把电量转移给其他电池。
规划生存时要记住,你通常最先碰到的限制是电力和氧气,而不是背包空间。
导航与地点标记
信标 是你能携带的最简单工具之一,而且在不熟悉的星球上会立刻派上用场。
- 信标 是可自定义的 Compass 标记,用于帮助导航。
- 它们比 庇护所 和其他玩家更远就能看见。
- 它们可从轨道上看见,因此很适合标记着陆区和重要地表地点。
- 与 信标 互动会改变它的颜色,让你可以用颜色区分路线和目的地。
- 依次切换完所有颜色后再互动一次,会关闭 信标。
一个实用习惯是,在工具或背包里随身带着 石英,这样每次需要标记掉落资源、洞穴入口或有前景的路线时,都能快速做出 信标。
Terrain Tool 与地形塑造
Terrain Tool 是游戏中最重要的生存工具之一。
- 左键可以挖掘地形。
- 使用工具时按住 CTRL 会将地形压平。
- 使用工具时按住 ALT 会填补洞穴或建造结构。
- 按 E 可收起或掏出工具。
如果你使用 对齐调节器,那么在建造干净表面时,工具会更容易控制。
对齐调节器
对齐调节器 会让地形变形与星球曲率对齐。
- 它根据镜头指向有四种主要行为。
- 镜头对准地面并进行地形挖掘时,会锁定为直接向下挖掘,垂直于星球核心。
- 镜头对准地面并进行地形添加时,会锁定为直接向上建造。
- 镜头对准地平线并执行压平时,会形成沿着星球弧度的墙面。
- 镜头对准地面并朝向脚下进行压平时,会形成与星球表面匹配的弯曲平面。
- 启用时会消耗 0.5U/s。
当你想要修建道路、墙体、坡道,或需要在弯曲地形上获得可预测表现的大型平整地基时,这个模组尤其有用。
加速调节器
加速调节器 是一个更简单、偏速度的 Augment。
- 它会提高地形变形速度。
- 启用时会消耗 0.75U/s。
当你想更快挖掘或建造,而不需要 对齐调节器 的塑形控制时,就用它。
合理使用载具
载具不只是交通工具;它们也能延伸生存能力。
小车车
小车车 是早期最快、机动性最强的载具。
- 它耗电低,速度高。
- 它能攀爬很陡的坡,并且在大型洞穴中表现良好。
- 它比 中型漫游车 或 大型漫游车 更省电。
- 它有两个 Tier-1 槽位,因此像研究物品这样更大的物品不能直接存放在车上。
- 打包后的 Tier-2 物品可以用 打包机 携带。
- 可以安装 移动制氧机,不过 小车车 本身已经提供氧气。
- 它没有线缆接口,因此无法和其他 rover 组成车列。
- 它可以作为无限氧气来源使用。
由于有这种氧气供应和高效率,小车车 非常适合短程侦察、洞穴下潜,以及你不想动用完整 rover 车队的地形测试。
rover 使用技巧
rover 既可以充当移动工作站,也可以充当补给载具。
- 大型漫游车 在多人游戏中可以多载一名乘客,且第一个坐上座位的玩家会成为驾驶员。
- 驾驶 小车车 需要一个座位。
- 大型漫游车 车列可在探索时充当通用储物和临时营地。
- 装有三组 大型储存 的 大型漫游车,在装满 Medium Batteries 或发电机后,可充当大宗材料存储或移动电池库。
- 除了 小车车 以外,大多数 rover 都可以连接成最多四辆的车列。
长途旅行时,把 rover 车列当作移动基地来对待:电力、氧气、存储和功能性都同样重要。
电力规划与发电
前中期电力通常取决于你如何适应环境。
- 可再生电力包括风能和太阳能。
- 不可再生电力需要燃料,最适合持续输出或紧急情况。
- 碳 的总电力比一块 有机物 更多。
- 有机物 在 小型发电机 中以 1U/s 运行 100 秒。
- 在 中型发电机 中,碳 以 3U/s 运行 100 秒。
- 在 Smelter 中把 有机物 熔炼成 碳 的成本是 60U,因此会提高有效电力价值。
- 在长途旅程中,碳 具有极高的每 Tier-1 槽位能量密度,但如果要在携带 有机物 和 小型发电机 之间权衡,储物空间会让方案更灵活。
阿特洛克斯 电力技巧
阿特洛克斯 对被动发电极为不友好。
- 那里的光照和风力都很弱。
- 最好的常见电力来源是 中型发电机 或 同位素热电式发电机。
- 那里的 有机物 很充足,这使得燃料型电力尤其实用。
大气资源与气体采集
大气冷凝机 是采集气体的主要工具。
- 它会根据星球不同,以不同速度采集大气资源。
- PPU 越高,采集越快。
- 每个周期会装满五分之一的罐体,也就是一次该气体的用量。
- 它会一直运行,直到平台上所有可用储存都装满。
- 如果放在带有罐体的 Small 或 Medium 储物配置上,它可以持续产气,直到所有槽位都被占满。
- 如果没有可供连接的气体罐槽位,它就会停止。
高容量配置可以为后续使用储存大量气体,这在你采集稀有气体并希望一次带回大批供应时非常有用。
高效气体跑图
- 你可以把 大气冷凝机 放进 大型航天飞机,带上电力和储物,然后前往目标地点采气。
- 在各星球之间移动并使用移动式采气配置,是囤积难得气体的强力方式。
- 在 PPU 较低的星球上,气体采集效率会低得多,所以要慎重选择采集目标。
重要的 阿特洛克斯 说明
阿特洛克斯 是唯一一个需要 Atmospheric Resource 来激活其 Gateway Engine 的星球。
研究与 Bytes
研究是你前期进度推进的引擎,而最快的收益往往来自你能立刻捡到的东西。
- 许多小物品都可以扫描或研究以获得 Bytes。
- 有些防御性植物在被挖起时会掉落种子,这样你之后就能重新种植它们,从而获得更多种子、研究样本,或根部的研究物品。
- 装饰性植物在被挖起时通常会产出 有机物,而有些植物下方可能藏着研究样本或研究物品。
- 有些小物品可以研究到只剩下最后一点 bytes,然后再正常消耗或使用。
一个有用的前期技巧,是把地形作业转化为研究作业:植物、暴露的样本和洞穴危险都能在谨慎处理后变成快速 Bytes。
植物与危险意识
植物是新手探索者最容易吃亏的原因之一。
防御性植物
防御性植物会在玩家靠近或踩上去时造成伤害。
- 它们通常会把玩家击退,并造成初始伤害。
- 如果击退把玩家顶得太高,坠落伤害可能会补上最后一击。
- 有些防御性植物可以从远处安全挖起。
- 它们被移除时可能会掉落种子。
Explocoral
Explocoral 在洞穴中很常见,在被惊动前看起来无害。
- 从底部挖它会让它爆炸。
- 近距离下,这次爆炸可能致命。
- 可以从远处安全移除。
- 它会掉落研究样本,是很强的前期研究来源。
在探索洞穴时,默认任何陌生植物都可能会对直接接触作出惩罚。挖掘时要谨慎,并保持撤退路线畅通。
自动化与简单工作流优化
养成几个小习惯,后期会让自动化容易得多。
- Button Repeater 可以反复激活或停用模块。
- 它是循环驱动打印机、研究室或其他连接设备的简单方式。
- 自动机械臂 可以处理大多数 Tier-1 物品,并能在许多 Tier-1 槽位之间搬运物品。
- 它们可以把物品放入你的背包和 Terrain Tool,但不能直接放进打印机槽位。
- 它们不会直接从你的背包里取物品。
- 它们可以向上伸到更高的槽位,不过并不是无限制的。
- 某些 Tier-1 物品无法被过滤。
前期做自动化时,保持流程简单:只喂一台机器,只收集到一种储物类型,并且只有在任务确实需要重复循环时才使用 repeater。
起始位置与旅行习惯
只要用得好,起始区域提供的资源足够你活下来。
一个很好的第一步,是在初始基地附近建立氧气支援,然后在走得太远之前,先标记周边资源点和洞穴入口。
额外实用技巧
- 随身带着 石英,这样一发现值得回头再来的东西,就能立刻做出 信标。
- 利用 Terrain Tool 的压平和填充功能,做出安全的坡道和基地平台,而不是徒手乱挖。
- 当你希望几何形状保持整洁且可预测时,使用 对齐调节器。
- 当速度比精度更重要时,使用 加速调节器。
- 把 小车车 当作侦察平台,而不是储物卡车。
- 把 rover 车列当作移动基础设施,而不只是交通工具。
- 如果你要前往 阿特洛克斯,就带上可靠的电力,不要依赖太阳或风。
在 ASTRONEER 中,真正起决定作用的是持续的小习惯:标记路线、保护氧气、携带灵活电力,并针对眼前的地形使用正确工具。