FOUNDRY/物品/流体/涂料涂料类别流体类别流体堆叠上限0↗分享 概述 涂料 是 FOUNDRY 系统中一种归类为流体的物品。它作为一种流体类型的库存对象存在,并由流体存储、传输和消耗系统进行管理。作为流体类别的物品,涂料 旨在由接受流体输入或输出的建筑、配方或单位来生产、存储、运输或消耗。这里对该实体的定义仅包含其名称和类别;所提供的结构化数据中未指定更多生产、配方或连接细节。 生产建筑化学处理器生产配方 (1)配方原料产物生产建筑涂料低密度奥卢密特×50奥卢密特气体×50水×50→涂料 ×100 化学处理器 指向此项的引用 (4)building化学处理器item低密度奥卢密特item奥卢密特气体item水同类型其他实体流体空气高炉渣奥卢密特原矿水力压裂液热风液态燃料液体聚合物液态特鲁泽特低密度奥卢密特熔融特科石熔融异铁石奥卢酸奥卢密特气体蒸气废气水← 上一页奥卢密特气体下一页 →蒸气