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惊险匕首

稀有度普通
dodgy-dagger
稀有度
普通

概述

闪避匕首是一件被动道具,每当玩家闪避一次攻击时,都会获得 绝技。每次成功闪避都会触发,提供 +1 Spinesse;早期版本仅限于 幻象(幻象)触发,但在当前版本中,任何闪避都会激活它。

闪避匕首很适合与同时提升闪避率并将 Spinesse 转化为稳定暴击的策略搭配。由于 Spinesse 在玩家能够稳定打出暴击时价值最高,因此能产生自动暴击或频繁暴击的构筑选择与它相性很好。诸如 神准望远镜(在较高 Ballusion 层数时保证暴击)这样的道具,能很好地融入一边提高 Ballusion、一边使用闪避匕首的构筑。反攻战衣 也能与闪避匕首互补:当玩家通过 Ballusion 或 致盲 闪避时,它会生成暴击钉,从而同时获得 Spinesse 并将其转化为暴击收益。

实用说明:

  • 每次攻击被闪避时,闪避匕首都会提供 1 Spinesse;若在同一回合内连续触发多次闪避,则会获得多次 Spinesse。
  • 它既受益于基于幻象的闪避机制(Ballusion),也受益于其他闪避来源,因此任何可靠的闪避来源都能提升它的效果。
  • 将闪避匕首与能制造保底暴击或暴击钉的道具搭配,可以最大化累积 Spinesse 带来的伤害输出。
  • 版本历史:于 v0.9.32 引入;在 v1.0 中,其触发条件从仅限 Ballusion 触发的闪避扩展为任何闪避。

指向此项的引用 (1)

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