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干擾塗層

類別工具
disruptor-coating
類別
工具
重量
0.38
堆疊數
64
Official description

這種塗層能使武器以特定頻率震動,進而穿透硬光結構,對護盾和力場造成毀滅性傷害。

Overview

干擾塗層 是一種武器升級,會讓已裝設的武器以經過調校、可穿透 hardlight 結構的頻率振動。它專門用來破壞護盾與力場,透過使 hardlight 屏障失穩或直接切穿來摧毀它們,對這些防禦系統造成毀滅性的傷害。這層塗層會直接施加在武器的撞擊面或傳遞面上,使所產生的振動與目標的 hardlight 晶格耦合,而不是單純依賴動能或熱能效果。

干擾塗層 會作為一種特殊彈藥/配件選項,出現在用來對付有護盾或 hardlight 防禦的目標的武器上。它的效果集中在能量型防禦構造上,例如一般護盾、投射式力場,以及 hardlight 屏障。多種語言來源的描述一致指出,這層塗層的主要作用是增加對這些系統的傷害,而不是通用型的傷害增益。

實際用途與互動:

  • 干擾塗層 套用在你預期會用來對付有護盾或受 hardlight 保護的敵人的武器上;它最適合用來直接打破或繞過這些防禦。
  • 這種塗層屬於定向反制措施:在交戰時,若對手的主要防禦是護盾或力場,應優先使用已塗層的武器。
  • 在可行的情況下,將塗層與能利用護盾或力場被突破後那短暫防禦完整度下降的戰術搭配使用;一次成功的干擾可以為你的隊伍創造後續攻擊的空檔。
  • 干擾塗層 一致被描述為對護盾與力場造成「毀滅性」傷害;資料來源並未主張它對未受護盾保護的裝甲或有機目標有額外好處,因此配置裝備時,應把它的主要價值視為護盾/力場穿透。
  • 由於這種效果是透過將振動頻率與 hardlight 結構匹配而發揮作用,因此本質上相當專門;請準備兼具已塗層與未塗層的武器,以應對多樣化的戰鬥情境。

限制與設計說明:

  • 來源一致將 干擾塗層 描述為針對 hardlight 與 force-field 結構調校;但未提供數值、持續時間或疊加規則。除非查閱遊戲內數據或更新說明,否則不要自行推定冷卻時間、精確倍率或相容性等細節。
  • 該塗層的說明暗示它是用來修改武器行為,而非建立獨立裝置;因此必須套用到武器系統上才能生效。

干擾塗層 是專為應對以護盾與 hardlight 防禦為主要障礙的戰鬥而設計的反制措施。把它用在那些仰賴 force field 的遭遇中,將戰局扭轉為對你有利,接著利用它造成的破口展開攻勢。

Official description

這種塗層能使武器以特定頻率震動,進而穿透硬光結構,對護盾和力場造成毀滅性傷害。

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