Zeitmaschine

Bringt Kekse aus der Vergangenheit mit, bevor sie überhaupt gegessen wurden.
Overview
Die Time machine ist ein Gebäude im Spätspiel von Cookie Clicker, das in der Gebäudeübersicht als futuristische Maschine und im Laden mit einem eigenen, unverwechselbaren Symbol erscheint. In Cookie Clicker Classic war sie auf Basisstufe das teuerste Gebäude, kostete 123,456,789 Kekse und produzierte 123,456 Kekse every 5 seconds, was 24,691.2 CpS entspricht. Damit war sie etwa 18.5203 times schneller als die Portal.
Eine der bekanntesten Nebenwirkungen der Zeitmaschine ist ihr visueller Einfluss auf die Omas. Einige Omas tragen dadurch einen rosa Overall mit Visier, fahren ein Hoverboard und halten ein grünes Nudelholz, sodass sie aussehen, als kämen sie aus der Zukunft. Das ist eine rein kosmetische Veränderung, aber sie trägt dazu bei, dass das Gebäude unter den visuellen Aufwertungen des frühen Spiels so stark hervorsticht.
Ein paar Trivia-Punkte helfen, ihren Platz in der Geschichte der Serie zu erklären:
- Seit der vollständigen Veröffentlichung von Cookie Clicker war die Zeitmaschine das einzige Gebäude, dessen Shop-Symbol sich vollständig von seiner Darstellung in der Gebäudeübersicht unterschied. Mit der späteren Ergänzung von Javascript Konsole und Du gibt es nun drei solcher Gebäude.
- Vor Version 2, als Preise und Erträge angepasst wurden, um zu den neueren Gebäuden zu passen, folgten die Grundkosten und der Ausstoß der Zeitmaschine dem alten Muster des Spiels aus aufeinanderfolgenden Zahlen. Ihre Zahlen waren eher wie eine verspielte Countdown- und Aufzählungsfolge angeordnet als nach der später verwendeten, regelmäßigen Balance.
- Das Spiel enthält außerdem einen Erfolgs-Titel mit absichtlich kleinem Anfangsbuchstaben, und dieser Titel gehört zu den wenigen im Spiel, die nicht mit einem Großbuchstaben beginnen.
Dadurch wird die Zeitmaschine sowohl wegen ihrer lächerlich großen Zahlen aus der Classic-Ära erinnert als auch dafür, eine der einprägsamsten kosmetischen Oma-Varianten des Spiels eingeführt zu haben. Ihr Design und ihre Symbolik machen sie zu einem der deutlichsten Beispiele für den frühen Humor von Cookie Clicker: ein Gebäude, das mechanisch stark, visuell unverwechselbar und gerade seltsam genug ist, um zum Ton des Spiels zu passen.
Official description
Bringt Kekse aus der Vergangenheit mit, bevor sie überhaupt gegessen wurden.