Du

Du allein bist der Grund für all diese Kekse. Du denkst dir, wenn es mehr von dir gäbe, könntest du vielleicht noch mehr machen.
Overview
Du ist ein Gebäude, das die eigenen Bäckerei-Klone des Spielers repräsentiert. Anders als die meisten anderen Gebäude kann es umbenannt werden, und wenn man im Gebäudebereich über ein Du fährt, wird dort die Klon-Nummern-ID, die römische Ziffern-ID oder manchmal ein ganz anderer, zufällig erzeugter Name angezeigt. Auch das Aussehen des Gebäudes im Laden ist ungewöhnlich: Es ist das einzige Gebäude, dessen Laden-Icon schon vor der Freischaltung Farbe hat, und sein Icon ist das einzige Mal, bei dem das Gesicht des Bäckers zu sehen ist.
Das Spiel kann Du eine Reihe von Standardnamen zuweisen. Dazu gehören Muster wie Experiment #, Attempt #, [Name of Bakery] #, [Name of Bakery] # Electric Boogaloo, [Name of Bakery] "[random]" McClone, [Name of Bakery], again, [Name of Bakery], The Next Generation, [Name of Bakery], the sequel, [Name of Bakery] reborn, [Name of Bakery] in the flesh, [Name of Bakery], part #, Also [Name of Bakery], Not [Name of Bakery], Revenge of [Name of Bakery], Lil' [Name of Bakery], Mini-[Name of Bakery], The Return of [Name of Bakery], The Other [Name of Bakery] und [Name of Bakery] (remixed). Diese Namen unterstreichen die Idee, dass jede Kopie eine Variante oder Fortsetzung der Bäckerei selbst ist.
Visuell verändert das Überfahren eines Klons mit der Maus seine Darstellung in mehrfacher Hinsicht. Der Klon erhält beim Darüberfahren einen Lichteffekt, und dieses Leuchten ist als separate Hervorhebung auf dem Gebäude sichtbar. Das freigeschaltete Porträt des Gebäudes, das gesperrte Porträt, der Hintergrund und die Grafiken der Klon-Großmutter sind alle Teil seiner einzigartigen Darstellung und machen Du zu einem der markantesten Gebäude in der Benutzeroberfläche des Spiels.
Mit dem Überfahren von Du sind einige Eigenheiten verbunden:
- Das Überfahren bestimmter Klone kann dazu führen, dass 1–2 wrinklers anfangen, sich schnell zu bewegen. Die Bedeutung dieses Verhaltens wird im Spiel nicht erklärt.
- Ein Exploit, der das Zeichnen von Klonen betrifft, kann dazu führen, dass zufällige Ereignisse, wie etwa wrinkler particles, aufhören, sich zu verändern, während man den Mauszeiger über einem Klon hält.
Insgesamt sticht Du als eines der individuellsten Gebäude in Cookie Clicker hervor. Sein umbenennbarer Name, das ungewöhnliche Laden-Symbol, die Hover-Effekte und die seltsame Interaktion mit wrinklers machen es sowohl mechanisch als auch visuell einzigartig im Vergleich zum Rest des Gebäudeaufgebots.