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Grottlingmumie

caveling-mummy
Typ
Feind
Biome
desert

Overview

Die Caveling Mummy ist ein ungewöhnlicher Gegner, der in der Desert of Beginnings heimisch ist. Sie ist eine der Grottling-Varianten, denen man in diesem Biom begegnet, und fällt dadurch auf, dass sie aus der Distanz angreift, statt einen separaten Nahkampfschlag einzusetzen.

Ihr Angriff besteht darin, 7 violette Risse in einer geraden Linie in Richtung des Spielers zu beschwören. Anschließend treten nacheinander Stacheln aus den Rissen hervor, beginnend mit dem Riss, der der Grottlingmumie am nächsten ist. Dadurch ist das Angriffsmuster vorhersehbar, aber in engen Räumen auch gefährlich, weil sich der Schaden entlang einer Linie ausbreiten kann, statt nur an einem einzelnen Einschlagspunkt zu wirken.

Eine Caveling Mummy hat keinen eigenen Nahkampfangriff, daher geht ihre Bedrohung vollständig von der Riss-Sequenz aus. Der Angriff kann trotzdem problematisch sein, wenn man versucht, die Sichtlinie zu unterbrechen, indem man sich hinter eine Wand bewegt: Sobald der Angriff begonnen hat, passieren die Risse Wände, sodass bloßes In-Deckung-Gehen das Muster nicht stoppt.

  • Die Risslinie wird in Richtung des Spielers erzeugt, wobei die Stacheln zuerst auf der Seite der Mumie nacheinander erscheinen.
  • Da der Angriff Wände ignoriert, nachdem er begonnen hat, bietet offenes Gelände keinen großen Vorteil gegenüber Deckung, wenn die Mumie bereits mit dem Wirken begonnen hat.
  • Verweile während der Beschwörungsanimation nicht direkt vor ihr, da sich die Risse entlang einer festen Linie ausdehnen.

Caveling Mummies sind außerdem seit Version 0.5.0.0-9b96 in den Spieldateien vorhanden. Vor 1.0 existierten sie als nicht spawnbarer Klon des Infizierter Grottling, ohne Grafik und mit einer frühen Version des Rissangriffs.

Other entities of this type

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