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Turbo-Fließbänder

turbo-transport-belt
Research time (s)
60
Research count
500
Total research
23465
Is upgrade
Planet
all
Prototype type
technology
Internal name
turbo-transport-belt
Official description

Noch schnellere Fließbänder.

Overview

Der Turbo transport belt ist ein Gegenstand, mit dem das Entity Turbo transport belt, ein Hochgeschwindigkeits-transport belt im Spiel, platziert wird. Er bietet einen maximalen Durchsatz von 60 Items pro Spielsekunde, eine Bandgeschwindigkeit von 7,5 Kacheln pro Spielsekunde und unterstützt eine maximale Dichte von 8 Items pro Kachel. Die Forschung Turbo transport belt ist erforderlich, um den Gegenstand für das Crafting freizuschalten.

Turbo-Fließband-Gegenstände werden im Inventar des Spielers getragen und in die Welt gesetzt, um das entsprechende belt-Entity zu erzeugen, das Items entlang des logistischen Netzes von transport belts bewegt. Die angegebenen Durchsatz- und Geschwindigkeitswerte sind die Spielmechanikwerte, die vom transport belt-Entity beim Bewegen und Zuführen von Items verwendet werden, und sollten zusammen mit der Spielphysik der transport belts bezüglich Stapelung, Zusammenführung und Durchsatzberechnung interpretiert werden.

  • Die Bandgeschwindigkeit beträgt 7,5 Kacheln pro Spielsekunde und der Durchsatz 60 Items pro Spielsekunde; die maximale Dichte auf einer Kachel beträgt 8 Items.
  • Die Forschung Turbo transport belt muss aktiviert sein, bevor der Gegenstand hergestellt oder verwendet werden kann.
  • Detaillierte Interaktionen (Einfügen, Aufteilen, underground belts- und splitter-Verhalten) folgen den Standardmechaniken der transport belts und sind für präzise Timing- und Abstandserwägungen in der Dokumentation zur Physik von Transport Belts nachzulesen.
  • Verwende Turbo transport belts dort, wo hochvolumiger, hochgeschwindiger Itemtransport erforderlich ist; passe Produktions- und Zuführungsraten an, um Überbau oder Ressourcenverschwendung zu vermeiden.

Das Crafting, das genaue Rezept, Prototype-Bauanforderungen und Entity-spezifische Platzierungsinteraktionen (wie die Schnittstelle zu underground belts, splitters oder inserters) folgen den Spieldefinitionen für Items und Entities und werden von denselben Regeln für transport belts wie bei anderen Bandstufen geregelt. Für präzises Timing, Durchsatzstapelung und Designmuster konsultiere die detaillierte Referenz zur Physik der transport belts.

Official description

Noch schnellere Fließbänder.

Research costs

Science packCount
Wissenschaftspaket für Automatisierung1
Wissenschaftspaket für Logistik1
Wissenschaftspaket für Chemie1
Wissenschaftspaket für Produktion1
Wissenschaftspaket für Weltraumforschung1
Wissenschaftspaket für Metallurgie1

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