Hai

Overview
Hai sind feindliche aquatische Mobs, die in großen Gewässern erscheinen. Sie gehören zur ozeanartigen Tierwelt des Spiels und treten als natürliche Spawns auf, statt als platzierte Gegner.
Eine wichtige Spawn-Regel für Hai ist, dass sie nicht in der Nähe anderer Hai spawnen. Das bedeutet, dass Hai-Populationen von Natur aus verteilt sind, anstatt sich im selben Bereich zu ballen. In der Praxis heißt das: Wenn man einen Hai findet, bedeutet das normalerweise nicht, dass gleich mehrere weitere direkt daneben sind. Bei der Suche in großen Wasserflächen findet man daher eher einzelne Hai, die durch eine spürbare Entfernung voneinander getrennt sind.
Da sie an große Gewässer gebunden sind, sind Hai vor allem beim Erkunden ausgedehnter Ozeane, Seen oder anderer großer Wasserregionen relevant. Ihr Spawn-Verhalten macht sie in diesen Gebieten zu einer eigenständigen Präsenz und nicht zu einer dichten Gruppe von Gegnern.
Other entities of this type
- Gealterter Champion
- Alchemist
- Ahnen-Ritter
- Ahnen-Magier
- Uraltes gepanzertes Skelett
- Uraltes Skelett
- Uralter Skelettmagier
- Uralter Skelettwerfer
- Uralter Geier
- Ei des uralten Geiers
- Fischer
- Tierpfleger
- Geisterhafter Bogen
- Arkana-Mast
- Arena-Eingangsporal
- Aufgestiegene Fledermaus
- Aufgestiegener Strahl
- Aufgestiegene Herausforderung
- Aufgestiegener Golem
- Aufgestiegener Zauberer
- Kriechender Baby-Zombie
- Baby-Dryade
- Baby-Skelett
- Baby-Skelettmagier
... +245 (see sidebar for full list)