Unreleased Content
Overview
Unveröffentlichte Inhalte bezeichnen Material, das in den Spieldateien gefunden wird, aber im normalen Spielverlauf derzeit nicht erhältlich ist. In Oxygen Not Included erscheinen diese Assets als übrig gebliebene oder geplante Daten aus den Archiven der Gravitas Facility und zugehörigen Entwicklungstexten, sind jedoch nicht als für Spieler verfügbare Inhalte implementiert.
Die Dateien verweisen auf eine Reihe unveröffentlichter Systeme und Objekte, die während der Entwicklung in Betracht gezogen wurden, darunter Critters, Pflanzen, Gebäude und sogar eine Form von Quecksilber. Die aufgezeichneten Einträge deuten darauf hin, dass die unveröffentlichte Sammlung nicht auf dekorative oder experimentelle Daten beschränkt war; sie umfasste auch Infrastruktur und biologische Inhalte, die für Koloniesysteme vorgesehen waren.
- Zu den unveröffentlichten Critters gehören Volgus, beschrieben als scheues Säugetier, das zur Sicherheit in Herden unterwegs ist, und Shockworm, eine aggressive Kreatur, die Beute mit elektrischen Schocks betäubt.
- Zu den unveröffentlichten Pflanzen gehören Avari Vine, eine schnell wachsende unterirdische Pflanze; Fervine, eine temperaturreaktive unterirdische Pflanze; und Palmera Tree, eine in Chlorine lebende Pflanze mit ungenießbaren Knospen, die nicht atembares Wasserstoff abgeben.
- Zu den in den Dateien aufgeführten unveröffentlichten Gebäuden gehören Smelter, Oxypressurizer, Salt Lamp, Laser Burner, Metal Reclaimer, Stasis Chamber, Plant Air Conditioner, Splitters und Joiners für Strom, Liquid und Gas, Omnidrucker und Flüssigkeitskanal.
- Die Dateien verweisen außerdem auf Gas Mercury und Solid Mercury, was auf zusätzliche Materialzustände hinweist, die geplant waren oder mit denen experimentiert wurde, die aber im Spiel nicht verfügbar sind.
Mehrere der Ingame-Meldungen rund um diese Ressourcen verknüpfen sie mit Bioengineering, Sicherheit und Forschung zur Kolonieunterstützung, was unterstreicht, dass ein Großteil dieser Inhalte Teil einer breiteren Anlagenentwicklung war und nicht zu fertigen Spielsystemen gehörte.