Ogro de peluche
Baratija de los guardianes que asemeja un muñeco de dos cabezas.
Overview
Ogro de peluche es un objeto orientado al combate que se desbloquea al hablar con Jotun de los Unlost. Su propósito principal es mejorar el daño contra enemigos grandes, lo que lo convierte en una opción útil al prepararse para enfrentamientos con enemigos de gran pegada o jefes, en lugar de para la exploración estándar.
Al equiparlo o aplicarlo de otro modo, Ogro de peluche aumenta el daño contra enemigos grandes en 30%. Este bono se aplica a Exor blindado, Exor explosivo, Tarasca, Behemot, Jotun, Hombre del pantano, Yeti, Bigogi, Security Robot, Containment Robot, Defense Robot y Corrupted Robot. Como el efecto se limita a objetivos grandes, tiene poco valor en escaramuzas normales salvo que la zona esté poblada por esos enemigos.
El objeto resulta más valioso al entrar en zonas o combates en los que la lista de enemigos se conoce de antemano. Es especialmente eficaz en enfrentamientos prolongados contra oponentes resistentes, donde un aumento fijo del daño puede reducir de forma notable el tiempo expuesto a la represalia. Como no parece mejorar el rendimiento general en combate contra enemigos más pequeños, conviene tratarlo como un potenciador de daño situacional, más que como una herramienta defensiva u ofensiva universal.
- Prioriza Ogro de peluche antes de combates con enemigos grandes para acortar el enfrentamiento y reducir el consumo de curación o munición.
- Tiene su mayor impacto contra enemigos con grandes reservas de salud, ya que el bono del 30% escala con lo que se alarga la pelea.
- Contra enemigos más pequeños, el objeto no ofrece ninguna ventaja indicada, así que por lo general no merece la pena depender de él para limpiar enemigos de forma rutinaria.
- Como el bono incluye a varios enemigos robóticos, puede ser útil en instalaciones o regiones donde haya unidades de seguridad y contención.
En la práctica, Ogro de peluche es un objeto especializado y directo: fácil de entender, de alcance limitado y más fuerte cuando se usa con conocimiento previo de los tipos de enemigo.
Official description
Baratija de los guardianes que asemeja un muñeco de dos cabezas.
Other entities of this type
- Pechera A.E.G.I.S.
- Grebas A.E.G.I.S.
- Casco A.E.G.I.S.
- Hombreras A.E.G.I.S.
- Pechera A.T.O.M.S.
- Grebas A.T.O.M.S.
- Casco A.T.O.M.S.
- Hombreras A.T.O.M.S.
- Capucha maldita
- Casco alfa
- Mochila alpina
- Guanteletes de anteplaca
- Yelmo de anteplaca
- Coraza de anteplaca
- Escarpes de anteplaca
- Gorra de béisbol
- Mochila básica
- Gorro de lana
- Traje de apicultura
- Casco de behemot
- Ataduras de maldición
- Imitador de biofusión
- Cubrebrazos biométricos
- Cubrebrazos biomímicos
- Piernas biónicas
- Delantal de herrería
- Guantes de herrería
- Bonete
- Casco de invasor
- Coraza maléfica
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