Refugio

Una base permanente. Los refugios ofrecen un punto de guardado, energía y oxígeno.
Produce 1 uds/s.
Overview
Refugio es la estructura de base principal del jugador y el núcleo de la progresión de supervivencia en un planeta. Una vez colocada, se convierte en el centro de la base, proporcionando un lugar permanente para guardar la partida, un punto de reaparición tras morir y una fuente infinita de Oxígeno y Power. Para usarla como ubicación de reaparición, el jugador debe entrar primero en el Refugio al menos una vez.
Un Shelter también funciona como ancla para ampliar una base. Tiene dos ranuras laterales de Tier-1 para acoplar hasta dos objetos, y cuatro conectores de energía para extender las redes eléctricas hacia el exterior. El Landing Pad inicial proporciona un Oxigenador que puede trasladarse al Refugio inicial, pero los Oxigenador impresos con Refugio no pueden retirarse. Los Shelters fabricados también incluyen un Oxigenador, mientras que el Refugio inicial no. Además, los Refugio vienen con un RTG permanente acoplado; este RTG no puede retirarse y genera una cuarta parte de la energía de un RTG fabricable.
Los Shelters no pueden moverse una vez colocados, y no pueden empaquetarse después de colocarlos. Por tanto, es mejor tratarlos como una base permanente sobre la que construir, en lugar de como una estructura de despliegue temporal. También existe una variante más pequeña y más móvil, el Field Shelter, que es más barata de producir y ocupa menos espacio.
Los Shelters son importantes para la progresión de las misiones:
- Progreso en avance requiere que el jugador coloque un Refugio en otro planeta además de Sylva.
- A salvo en casa requiere que el jugador coloque un Refugio o un Zona de aterrizaje en cada planeta, y el Refugio de campaña cuenta como Refugio para este objetivo.
Como el Refugio es tanto un punto de guardado como un suministro infinito de soporte vital y energía, suele ser el lugar más seguro para centrar las primeras operaciones. Sus conectores integrados lo hacen útil para establecer la distribución inicial de energía, el almacenamiento y el equipo cercano, mientras que su inmovilidad significa que los jugadores deben elegir cuidadosamente su ubicación antes de colocarlo.
Official description
Una base permanente. Los refugios ofrecen un punto de guardado, energía y oxígeno.
Produce 1 uds/s.
References to this (13)
Other entities of this type
- Plataforma extragrande curvada
- Plataforma extragrande A
- Plataforma extragrande B
- Plataforma C extra grande
- Refugio de campaña
- Zona de aterrizaje
- Plataforma grande curvada
- Plataforma extendida grande
- Plataforma grande A
- Plataforma grande B
- Plataforma grande C
- Filtro impresora grande
- Plataforma grande apilada
- Plataforma T grande
- Plataforma mediana A
- Plataforma mediana B
- Plataforma mediana C
- Filtro impresora mediano
- Plataforma mediana apilada
- Plataforma T mediana
- Empaquetador
- Refugio
- Filtro impresora pequeño
- Plataforma inicial
- Plataforma alta
- Plataforma extendida XL