Masse en lumière solide

Un système de projection de lumière solide capable de créer un champ de frappe dense. Peut également projeter une barrière frontale pour dévier les attaques.
Overview
Masse en lumière solide est une puissante arme contondante à deux mains de fin de partie. Son attaque principale est une frappe de Blunt Melee lente et à dégâts élevés, ce qui la rend plus adaptée aux combats rapprochés méthodiques qu’aux enchaînements rapides. Comme il s’agit d’une arme à deux mains, elle remplit le rôle d’option de mêlée lourde pour les joueurs qui veulent de puissants coups uniques et une capacité secondaire défensive.
Son action secondaire crée un bouclier de projection en lumière solide qui dévie la plupart des projectiles, mais seulement tant qu’il reste de la charge Laser dans l’arme. Cela donne au Masse en lumière solide un mélange rare d’attaque et de défense, lui permettant de punir les ennemis au corps à corps tout en offrant aussi un moyen de bloquer les tirs entrants en cas d’urgence. L’attaque principale de l’arme peut aussi bénéficier de la charge de combat de Blunt Melee, permettant une attaque puissante en sprint pour porter un premier coup plus rapide.
Quelques détails d’interaction la rendent inhabituelle :
- Elle utilise un type de dégâts unique qui compte à la fois comme Plasma et comme Laser.
- Contrairement aux vrais dégâts Plasma, elle ne bénéficie pas du bonus de 2.5x contre les boucliers corporels et utilise à la place le modificateur de dégâts Laser de 0.65x.
- Contrairement aux vrais dégâts Plasma, elle ne peut pas enflammer les cibles.
- Même si elle n’inflige pas de dégâts Blunt, elle accorde tout de même de l’expérience pour la compétence Blunt Melee.
- Crusher ne s’y applique pas, puisque l’arme n’est pas soumise à la résistance Blunt.
- Elle ne bénéficie pas non plus d’un bonus de dégâts de l’effet Pilonnage de Blunt Melee, probablement en raison de son type de dégâts non physique.
Official description
Un système de projection de lumière solide capable de créer un champ de frappe dense. Peut également projeter une barrière frontale pour dévier les attaques.
Other entities of this type
- Chevrotine cal. 12
- Munitions cal. .308
- Munitions cal. .357 Magnum
- Munitions cal. 5.56
- Munitions cal. 9 mm
- Carreau acide
- Masse acide
- Fusil de chasse ancien
- Lance à arc foudroyant
- Auto 10
- Matraque de base
- Bâton
- Leurre explosif
- Canne-épée
- Pioche en carbone
- Grenade incendiaire
- Roquette à sous-munitions
- Couteau de combat
- Pied-de-biche
- Pied-de-biche 2.0
- Électrolaser
- Pied de bureau
- Lance-jus
- Grenade à électron
- Marteau endothermique
- Pistolet à énergie
- Fléau d'exor
- Lance d'exor
- Cartouche explosive
- Masse explosive
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