Fléau de plasma

Une sphère de plasma brûlant maintenue en suspension par un réseau d'aimants de pointe, qu'une tresse instable de câbles et de bidules fait tournoyer violemment.
Overview
Fléau de plasma est une arme de poing composée d'une sphère de plasma enflammée maintenue en l'air par un ensemble magnétique avancé et attachée à une natte précaire de fils et de dispositifs. La suspension magnétique garde l'orbe de plasma suffisamment stable pour être balancée, tandis que l'ensemble de câble épissé donne à l'arme un mouvement sauvage et erratique lors de son utilisation. Le design visuel et mécanique met l'accent sur une énergie instable et fait que le fléau semble volatile comparé aux armes contondantes conventionnelles.
En termes pratiques, le Fléau de plasma se comporte comme une arme contondante de type fléau mais avec une esthétique plasma et un mouvement soutenu magnétiquement. L'infobulle en jeu omet sa valeur de bonus de dégâts contondants ; lorsque l'arme est dans un état non chargée elle inflige 6.5 contondants. L'omission dans l'infobulle signifie que les joueurs doivent se fier à des sources externes ou à des tests pour connaître sa contribution en dégâts contondants plutôt que de se fier uniquement aux statistiques affichées.
- Apparence : une sphère de plasma brûlante maintenue dans un ensemble magnétique, balancée depuis une natte de fils et gadgets d'apparence fragile ; les animations mettent l'accent sur les balancements erratiques.
- Dégâts : état non chargé inflige 6.5 contondants. L'infobulle n'affiche pas explicitement la valeur de bonus de dégâts contondants.
- Maniement : se comporte comme une arme balancée/de type fléau ; la liaison instable et la suspension magnétique font partie du thème de l'arme et affectent la présentation plutôt que d'introduire des mécaniques cachées au-delà de l'omission de dégâts notée.
- Notes pour les joueurs : vérifiez les valeurs de dégâts réelles via des tests de combat car l'interface peut omettre les nombres de bonus contondants ; attendez-vous à des attaques visuellement spectaculaires et à une imprévisibilité occasionnelle de la portée ou de l'arc en raison de la construction décrite.
Ne vous fiez pas uniquement à l'infobulle de l'arme pour les nombres de bonus contondants ; confirmez les dégâts empiriquement si des valeurs précises sont nécessaires pour des builds ou des comparaisons.
Official description
Une sphère de plasma brûlant maintenue en suspension par un réseau d'aimants de pointe, qu'une tresse instable de câbles et de bidules fait tournoyer violemment.
Other entities of this type
- Chevrotine cal. 12
- Munitions cal. .308
- Munitions cal. .357 Magnum
- Munitions cal. 5.56
- Munitions cal. 9 mm
- Carreau acide
- Masse acide
- Fusil de chasse ancien
- Lance à arc foudroyant
- Auto 10
- Matraque de base
- Bâton
- Leurre explosif
- Canne-épée
- Pioche en carbone
- Grenade incendiaire
- Roquette à sous-munitions
- Couteau de combat
- Pied-de-biche
- Pied-de-biche 2.0
- Électrolaser
- Pied de bureau
- Lance-jus
- Grenade à électron
- Marteau endothermique
- Pistolet à énergie
- Fléau d'exor
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- Cartouche explosive
- Masse explosive
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